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UG爱好者

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[求助] UG在编程过程中,怎么在参数上设置刀轨不超过底面

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上尉

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楼主
发表于 2024-4-12 14:16:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
UG在编程过程中,怎么在参数上设置刀轨不超过底面,而且离底面有点距离。

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上尉

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 楼主| 发表于 2024-4-21 18:56:31 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-4-20 12:20
修改百分比比较简单

你这种方法一次好像只能选一个面,而且参数不好设置,我们编程一般都是选所有的斜面。
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中尉

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发表于 2024-4-20 12:20:56 | 只看该作者
修改百分比比较简单

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少尉

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发表于 2024-4-20 11:10:05 | 只看该作者
乐乐一一 发表于 2024-4-17 19:14
我用的是曲面铣,坐标系的那个不起作用,切削参数,只有平面铣才有。

是的,很显然这是3D铣削,这个下限平面不起作用,尤其是球刀,设了不起作用。静待大佬指点。
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少校

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发表于 2024-4-18 07:22:44 | 只看该作者
乐乐一一 发表于 2024-4-17 19:14
我用的是曲面铣,坐标系的那个不起作用,切削参数,只有平面铣才有。

曲面只能切削区域控制,或者辅助体了
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上尉

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 楼主| 发表于 2024-4-17 19:14:01 | 只看该作者
随风飘~e族 发表于 2024-4-17 07:11
用法自己百度吧,很少有人用。

我用的是曲面铣,坐标系的那个不起作用,切削参数,只有平面铣才有。
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六级士官

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发表于 2024-4-17 09:32:32 | 只看该作者

多练练总会好的
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少校

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发表于 2024-4-17 07:11:05 | 只看该作者

用法自己百度吧,很少有人用。

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上校

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发表于 2024-4-15 19:18:27 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-4-15 20:02 编辑

用的是哪種策略?  ...估計要擋面或編輯修剪
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