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[图文教程] 分享UG编程如何解决爬面时刀轨断开的问题

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六级士官

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发表于 2024-10-22 14:24:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
在编程加工时,因为一些烂面原因,导致经常会碰到爬面刀轨断开的问题,这种问题会导致曲面未能加工完成,那么针对这类爬面刀轨断开的问题应该如何快速解决呢?下面跟大家分享一下方法。
image001.png
解决方法:
1、在建模环境中,找到【插入】-【同步建模】-【优化】-【优化面】,如下图所示:
image003.png
2、打开【优化面】指令后,选择爬面的区域,【公差】设置0.02左右,点击【确定】,如下图所示:
image005.png
3、优化完成后,有很多面会优化合并,如下图所示:
image007.png
4、进入加工模块,重新生成爬面的刀轨,此时爬面刀轨断开的问题就被解决了,如下图所示:
image009.png

2

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二级士官

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发表于 2024-10-22 16:18:31 | 显示全部楼层
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中尉

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发表于 2024-10-22 17:42:24 | 显示全部楼层
{:}{:}{:}

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五级士官

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发表于 2024-10-22 18:00:34 | 显示全部楼层

感谢楼主分享技巧

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少校

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发表于 2024-10-22 18:59:21 | 显示全部楼层
优化面可能会导致新的问题{:titter:}

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上尉

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发表于 2024-10-22 19:27:30 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

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1039

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六级士官

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发表于 2024-10-22 19:40:58 | 显示全部楼层
学习了,谢谢!

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二级士官

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443
发表于 2024-10-29 11:02:24 | 显示全部楼层
在优化面上吃过亏,所以一般会先复制一个原始体到别的层,优化完后再做对比。

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少尉

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发表于 2024-10-30 14:31:13 | 显示全部楼层
图形不会有变动吗
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