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标题: 分享UG编程如何解决爬面时刀轨断开的问题 [打印本页]

作者: 兼职的活雷锋    时间: 2024-10-22 14:24
标题: 分享UG编程如何解决爬面时刀轨断开的问题
在编程加工时,因为一些烂面原因,导致经常会碰到爬面刀轨断开的问题,这种问题会导致曲面未能加工完成,那么针对这类爬面刀轨断开的问题应该如何快速解决呢?下面跟大家分享一下方法。

解决方法:
1、在建模环境中,找到【插入】-【同步建模】-【优化】-【优化面】,如下图所示:

2、打开【优化面】指令后,选择爬面的区域,【公差】设置0.02左右,点击【确定】,如下图所示:

3、优化完成后,有很多面会优化合并,如下图所示:

4、进入加工模块,重新生成爬面的刀轨,此时爬面刀轨断开的问题就被解决了,如下图所示:



作者: nianzhedao    时间: 2024-10-22 16:18
感谢楼主分享
作者: 筚路蓝缕好    时间: 2024-10-22 17:42

作者: UG-小新    时间: 2024-10-22 18:00

感谢楼主分享技巧
作者: cfvgbhnj*    时间: 2024-10-22 18:59
优化面可能会导致新的问题
作者: 复仇云    时间: 2024-10-22 19:27
感谢楼主分享
作者: 柴子峰    时间: 2024-10-22 19:40
学习了,谢谢!
作者: 放鸭子的老伯    时间: 2024-10-29 11:02
在优化面上吃过亏,所以一般会先复制一个原始体到别的层,优化完后再做对比。
作者: raisekong    时间: 2024-10-30 14:31
图形不会有变动吗




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