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[已回复] 雕铣机Y轴与加工中心坐标相反,UG怎么改成镜向件或改坐标系

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列兵

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楼主
发表于 2018-9-17 15:14:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
雕铣机Y轴与加工中心坐标相反,UG怎么改成镜向件或改坐标系
如果不设成雕铣机的坐标系,我的跑位都不在坐标系内无法加工,图中是我的Y+的方向,请高手指导怎么改成和雕铣机的坐标系一致,谢谢!

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少将

罗工

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沙发
发表于 2018-9-17 22:12:30 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:只要在编好的刀路的几何视图把坐标用动态只转下90 的角度(不要转反),然后刀轨如果变红报警你就批准刀轨就变绿色了。不用重新生成直接后处理即可。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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列兵

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板凳
 楼主| 发表于 2018-9-19 08:50:44 | 只看该作者
谢谢,这个不太好转呢,转了就不在一个工作平面上了

问题:雕铣机的Y轴与加工中心的相反影响我的正常编程吗?我现在想想应当一样的吧,不影响加工吧,是不是雕铣机加工出来的零件是镜向件呀,我编程还是按照工件坐标系与机床坐标系一致就行了呀
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中校

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地板
发表于 2018-9-30 17:24:38 | 只看该作者
之前遇到和楼主一样的问题~
   有台车铣复合的机床坐标系怎么都跟UG上的对不上,怎么都有根轴是反的。
我干脆编程时故意让Z轴反向,然后改后处理,让Z轴镜像输出。。。
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