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[求助] 这种圆柱面精加工底部除了转曲线,还有好办法吗?

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19

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5590

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上尉

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5590
发表于 2024-11-11 21:50:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug有个旋转精加工底部,但是仅支持球刀
1111.zip (15.84 KB, 下载次数: 69)
1731332623090.jpg

8

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1019

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六级士官

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1019
发表于 2024-11-12 07:59:06 | 显示全部楼层
高版本的旋转部件粗加工

8

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215

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1019

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六级士官

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1019
发表于 2024-11-12 08:16:12 | 显示全部楼层
就用旋转底面铣啊,或者可变引导线啊。。然后侧壁再单独做出来

0

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379

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二级士官

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379
发表于 2024-11-12 08:38:29 | 显示全部楼层
流线也可以吧{:smile:}

0

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379

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二级士官

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379
发表于 2024-11-12 08:39:15 | 显示全部楼层
流线也可以吧

0

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44

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379

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二级士官

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379
发表于 2024-11-12 08:40:06 | 显示全部楼层
流线也可以吧{:smile:}

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3044

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中尉

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3044
发表于 2024-11-12 09:30:07 | 显示全部楼层
这种试一试,仅供参考
01.png

10

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655

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三级士官

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655
发表于 2024-11-12 10:23:03 | 显示全部楼层
5db39c5598cf35c8ff9a90bf07a1c734.png
与时俱进,老一套的也要懂,直接用旋转部件粗加工来光底面(还支持平底刀),安全还便捷,就是跳刀多一点
就和型腔铣一个道理,能开粗,也能精光,策略是死的,人是活的,灵活运用举一反三,猛地来,就是干,欢迎大家提出不同意见,互相交流学习,互相讨论

22

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2516

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少尉

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2516
发表于 2024-11-12 17:02:22 | 显示全部楼层
太强了

2

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1万

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中校

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11331
发表于 2024-11-12 18:59:55 | 显示全部楼层
高版本UG的旋转部件粗加工
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