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[求助] 各位大佬,这种四轴零件加工,你们一般用什么策略加工

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三级士官

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发表于 2024-11-5 10:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
联想截图_20241105105057.png 联想截图_20241105105147.png
后面一张图用的是多轴模块里面的旋转部件粗加工,感觉很便捷,就是刀路不太好看
对于这种圆柱形零件,请假一下各位大佬,你们一般用什么方法编程呢

1

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少尉

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2013
发表于 2024-11-5 11:11:45 | 显示全部楼层
引导曲线

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二级士官

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发表于 2024-11-5 12:48:55 | 显示全部楼层
边界或者替换轴

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1万

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中校

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发表于 2024-11-5 14:25:03 | 显示全部楼层
路过,顶一下

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-5 16:27:42 | 显示全部楼层

旋转部件粗加工用的多不

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六级士官

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QQ
发表于 2024-11-7 14:53:59 来自手机 | 显示全部楼层
白嫖,顶一下

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上尉

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发表于 2024-11-7 15:24:58 | 显示全部楼层
360429cui 发表于 2024-11-5 16:27
旋转部件粗加工用的多不

就用这个就好了 安全还简洁

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-7 16:04:44 | 显示全部楼层
haohaoxuexiA 发表于 2024-11-7 15:24
就用这个就好了 安全还简洁

我感觉也是{:titter:}
便捷方便

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三级士官

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发表于 2024-11-7 17:11:29 | 显示全部楼层
替换轴+挖槽,替换轴+动态,高级旋转都可以,就看你要快还是慢{:smile:}

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-7 18:00:08 | 显示全部楼层
710504490 发表于 2024-11-7 17:11
替换轴+挖槽,替换轴+动态,高级旋转都可以,就看你要快还是慢

我想要安全,出来玩安全第一{:tongue:}
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