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[求助] UG固定轮廓驱动线/点拉刀问题

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三级士官

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楼主
发表于 2017-11-24 15:21:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dragon123* 于 2017-11-24 15:57 编辑

求解:     1.如下图出现了拉刀,是什么原因?
     2.还有就是可不可以通过一个驱动组完成这个加工?
     3.图4,有什么方法可以让刀路走到底?
     4.能否实现深度优先?
     附上图

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少将

罗工

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沙发
发表于 2017-11-25 14:02:09 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:选线时出了问题
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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三级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2017-11-29 10:01:19 | 只看该作者
a523257594 发表于 2017-11-25 14:02
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:选线时出了问题

能指出问题所在吗??
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中尉

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地板
发表于 2018-3-19 11:01:57 | 只看该作者
好像全选一起了,你添加新集,一个一个加
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中尉

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发表于 2018-3-19 11:07:03 | 只看该作者
16条线好像只有14个驱动,不知道是不是这里的原因
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中尉

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发表于 2018-3-19 11:15:30 | 只看该作者

你看我重新选了下就是这样子,是不是你想要的,就重新选了下,别的没动

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