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UG爱好者

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[图文教程] 分享如何在2D平面铣加工多个轮廓时实现切削深度优先

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六级士官

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楼主
在加工多个轮廓时,2D平面铣会自动变成层优先,这个时候就会有很多跳刀,层优化刀路是比较安全的,但是加工时间比较久,如何才能实现深度优先呢?下面跟大家分享一下解决方法。

解决方法:
在2D平面铣加工多个轮廓时,使用【轮廓加工】,选择了【深度优先】,但是出来的刀路却是【层优先】。这时,需要把【切削模式】改为【标准驱动】,如下图所示:

使用【标准驱动】时,生成刀路会出现报警,要在自相交和碰撞检测里面关掉一项,否则无法生成刀路,如下图所示:

这时,可以在【切削参数】里把【自相交】关闭,如下图所示:

设置完成后重新生成的刀路就可以解决2D平面铣深度优先的问题,如下图所示:


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中校

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板凳
发表于 5 天前 | 只看该作者
不错都是实用小技巧,不过现在一般都是用等 高没这方面的问题。
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中尉

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地板
发表于 4 天前 | 只看该作者
加个毛坯距离就可以实现,为什么搞得这么复杂呢
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少尉

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5#
发表于 4 天前 | 只看该作者
感觉UG没MC好用
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上尉

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6#
发表于 4 天前 | 只看该作者
高版本可以解决你的烦恼
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