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[求助] UG编程等高加工问题

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上尉

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楼主
发表于 2017-9-20 16:03:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug等高加工提示:1.插削进刀,有没有一种办法?不用肉眼去观察:哪个位置有插削进刀,软  件直接分析出来。眼睛看总会看漏的吧。
2.什么都不要管了,直接扎刀加工。(ps:相信不可行,弄还没弄刀就坏了)



1.jpg (90.38 KB, 下载次数: 49)

提示:插削进刀

提示:插削进刀

2.jpg (131.46 KB, 下载次数: 38)

肉眼去查看,如果产品复杂点,我相信应该会看漏的,总不至于直接扎刀切削吧

肉眼去查看,如果产品复杂点,我相信应该会看漏的,总不至于直接扎刀切削吧

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上校

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沙发
发表于 2017-9-22 12:09:54 | 只看该作者
一般除非做泡沫,塑料,木头,没有几个会插削进刀,
而会插的材料不用管他插哪里
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上尉

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板凳
 楼主| 发表于 2017-9-22 16:36:40 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2017-9-22 12:09
一般除非做泡沫,塑料,木头,没有几个会插削进刀,
而会插的材料不用管他插哪里

你有什么好的思路解决吗?
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少尉

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地板
发表于 2017-9-22 17:14:26 | 只看该作者
1.圆弧进退刀改小
2.封闭区域设成沿形状斜进刀。
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