kuen 发表于 2016-4-14 12:09:21

哈哈~~
好無聊,來搭個腔...{:lol:}

其實、沒有一套軟体好用
因為、沒有一套動動口,耍嘴皮就可以的

所以、還是當「領導」吧..
動口就可以了....

就這樣...說那樣....
完成.....YA~~~{:victory:}

t3005* 发表于 2016-4-14 16:19:20

本帖最后由 t3005 于 2016-4-14 16:21 编辑

无知!UG可以将整辆汽车装配起来,2w多个零件!而且仍然可以运行!
不要轻易小看那么多工程师的智慧,任何一个工程软件都是。

showsunrise* 发表于 2016-4-29 23:55:09

w_y8266 发表于 2015-12-23 08:29
SW 和UG,就不是一个层面的东西。好比高中和初中。Ug和CATIA一个层面的,SW和SE一个层面的。用的人多不 ...

哥们我很占同你说的。

就跟你说的飞机和自行车,飞机不是人人度会开的,自行车因为操作方便,每个人度能学会骑,所以基本人人说好用,但要去美国你就没飞机方便了,但在乡村小道上,飞机降停和起飞度不能实现,跟别说灵便了,各有各的好,指定功能用指定软件,我撩句实话,UG作图比SW好用,但装配SW比UG好用,然后曲面展平我用犀牛,平面效果我用CDR,扣图我用PS,告诉大家天朝不比国外,那个功能哪个软件强就用哪个,没必要去纠结,该纠结的是软件开发商。。。

showsunrise* 发表于 2016-4-29 23:56:35

无慧 发表于 2015-11-22 00:16
居然说ug装配不如SolidWorks 呵呵笑死人了

说明你没用过,SW 哥们可以去用下

showsunrise* 发表于 2016-4-29 23:58:21

无慧 发表于 2015-11-22 20:00
不会用 就不要发言 呀呀

{:handshake:}我不会用SW 所以我就不发言了。。。。
呵呵,。。

showsunrise* 发表于 2016-4-30 00:01:46

飞使 发表于 2015-11-25 18:40
1、重新定义不方便,比如AB两个零件之间的配合,改为其他的表面,要先取消原来的表面才行,其他的软件,直 ...

我撩句实话,UG作图比SW好用,但装配SW比UG好用,我都是用UG画好零件图,再在SW中装配的,然后曲面展平我用犀牛,平面效果我用CDR,扣图我用PS,告诉大家天朝不比国外,哪个软件的哪个功能强就用哪个,没必要去纠结,该纠结的是软件开发商。。。

desk121* 发表于 2016-5-10 20:49:01

我用过SW装配,人性化确实是的,比较快捷。但是UG是大师化的软件。SW所有功能UG都有,SW没有的UG也有。就是没有那么人性化顺溜倒是真的,UG比较考验水平。SW装配像傻瓜相机。UG是单反。

知彼而知己* 发表于 2016-5-12 14:15:22

看来楼主UG学的不怎么样

easonchan* 发表于 2016-5-15 19:52:25

本人用UG也有4年了,入门真的很难,因为他的建模思路不单单局限一种,命令也相对比较繁琐,可能一开始学UG的人,首先的都会买一本书,书上面往往最开始给你灌输的是非参建模思路(比如建立长方体,凸台呀,基本曲线,移动WCS,输入坐标什么的)。我并不喜欢这种思路,后面看的视频多了,慢慢的才掌握到UG的精髓----强大的逻辑性来驱动你的建模理念。 我可以这么说,同等水平的UG和SW使用者,他们去做网络3D大赛的题目,肯定是UG要比SW快很多。装配也一样。不是本人说SW不好,而是当你真在了解UG以后,你会发现你工作起来得心应手。不喜勿喷。

水杯 发表于 2016-5-16 13:06:41

hongfeiyunjie 发表于 2015-10-12 21:14
看来楼主,不会UG装配!!

SW的操作很人性化,这个不用怀疑
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