找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 3642|回复: 17

[分享] 对论坛回复很火的这种所谓不提刀技巧我是持有否定看法的。

[复制链接]

1

主题

1

回帖

19

积分

列兵

积分
19
发表于 2022-12-16 10:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖在这里   https://www.ugsnx.com/thread-203705-1-1.html
其实,原来跟随部件的提刀基本是最优化的提刀策略,在不需要切削的地方,就是应该直接提刀走G0,最多就是开粗时候把顺逆铣都打开就好了。所谓的优化后只是视觉效果好看了,绝大部分只是在并不存在切削区域,或者切削很少也是走G1慢慢磨过去,你觉得这样的优化有意义吗?

094026icx442d7ddewdd8z.png


0

主题

146

回帖

3230

积分

中尉

积分
3230
发表于 2022-12-17 10:54:52 | 显示全部楼层
10.0版本之后直接跟随周边,这是以前老版本的老师傅们的习惯做法,公司老图档一开,里面各种辅助面辅助线一溜图层,我习惯编前把图档处理到位,3~5个图层编完,实际操机不会在意哪些个小细节。有时候走刀太极限反而危险,吓坏了老板跟操机兄弟。

0

主题

125

回帖

873

积分

五级士官

积分
873
发表于 2022-12-16 11:38:17 | 显示全部楼层
加工刀路一个看加工时间 一个看抬刀次数  两者之间均衡即可  至于好不好看不必太在意

13

主题

182

回帖

5018

积分

上尉

积分
5018
发表于 2022-12-16 11:09:37 | 显示全部楼层
面试的时候装X

14

主题

959

回帖

1万

积分

大校

积分
15473

论坛元老

发表于 2022-12-16 11:31:07 | 显示全部楼层
看了些国外的视频那刀路也并不美丽  而且有些是大厂的宣传视频

62

主题

1515

回帖

2万

积分

中将

积分
27730

VIP会员

发表于 2022-12-16 14:25:12 来自手机 | 显示全部楼层
以前看的是加工能力,接着是加工速度,现在看的是加工效率

27

主题

930

回帖

9066

积分

少校

积分
9066
发表于 2022-12-16 14:47:34 | 显示全部楼层
反正累的是自己

27

主题

930

回帖

9066

积分

少校

积分
9066
发表于 2022-12-16 14:48:40 | 显示全部楼层
要有是非心,不要有得失心

16

主题

709

回帖

1万

积分

上校

积分
14999
发表于 2022-12-16 15:03:10 | 显示全部楼层
好看是好看,每次做个边界曲面限制。累。。

27

主题

185

回帖

1万

积分

上校

积分
13116
发表于 2022-12-16 20:53:59 | 显示全部楼层
这个优化是10多年前比较流行的做法,实际加工效率上要快5%-10%。

1

主题

15

回帖

2854

积分

少尉

积分
2854
发表于 2022-12-16 22:05:10 | 显示全部楼层
就是四面当面开一个口进退刀
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-2-28 05:22

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表