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[已回复] UG 加工粗精加工的毛坯问题?

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少尉

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楼主
发表于 2017-12-20 14:19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人菜鸟一个,在生成刀路的时候发现精加工仍然以粗加工前的毛坯进行加工,造成空走刀,请问大神们如何才能在精加工的时候选择粗加工后的毛坯?求设置参数步骤。

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少尉

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沙发
发表于 2017-12-20 14:41:48 | 只看该作者
可以用参考刀具,或者基于层,或者基于3D,再或者用小平面体参考。按照你说的情况是不是基于层出现的。你可以把当前刀路拷贝到上把刀下面生成,这样能充分基于层一点。
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少将

罗工

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板凳
发表于 2017-12-20 14:48:40 | 只看该作者
兄弟用的是那种二粗方式?可以发出来大家给你分析。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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