QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 2323|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[求助] UG有没有类似SW一样的零部件虚拟功能

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

60

主题

696

帖子

4269

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-6-28 18:47:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT 最近用SW作一些重复的类似产品设计,发现SW有一个零部件虚拟功能很好用,这样零部件就保存在装配体内部,复制修改的时候很方便,不像UG不注意另存替换部件 就会导致源文件被改动,人都麻了。请教大神,NX有木有类似功能?

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

10

主题

161

帖子

2247

积分
推荐
发表于 2024-7-3 11:53:54 | 只看该作者
zwaiwo* 发表于 2024-7-3 10:50
没明白意思,我的意思是SW 的虚拟部件内部保存功能,就是一个文件内部包含了正常的装配父子关系,所有子 ...

说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含abcd部件efgh实体,你可以通过引用集控制它的显示内容,这个装配体是不会发生改变的,导出的bom或出图也是以你设置的引用集为准,是同步的,不是你说的还要克隆还有重命名,你即使父级下有2个一样的子集装配也是可以通过设置不同的引用集来显示的,如果两个一样,你就要先解包,在设置不同的引用集,这样它显示的就不一样了
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

1217

帖子

4545

积分
沙发
发表于 2024-6-28 21:10:59 | 只看该作者

回帖奖励 +5

  我搞加工的  设计不懂 帮你顶起来
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

401

帖子

3483

积分
板凳
发表于 2024-6-29 10:37:23 | 只看该作者

回帖奖励 +5

没用过SW 我主要用UG 没理解你的意思 能具体说下? 正常来说不是原模型作为装配里面的一个组件   你要做别的部分的时候 新建组件再WAVE引用原模型里的图形嘛  怎么还会另存和替换组件呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

60

主题

696

帖子

4269

积分
地板
 楼主| 发表于 2024-6-29 10:43:19 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 10:37
没用过SW 我主要用UG 没理解你的意思 能具体说下? 正常来说不是原模型作为装配里面的一个组件   你要做别 ...

SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部件,正常项目文件夹里面应该有5个文件,即装配文件,ABCD四个零件文件。 但是SW这个功能是项目文件夹里面就一个装配文件,ABCD四个零部件是以内部文件方式存储在装配文件里面。后期移动复制的时候只需要移动复制这个装配文件,就可以带走整个项目设计
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

60

主题

696

帖子

4269

积分
5#
 楼主| 发表于 2024-6-29 10:46:35 | 只看该作者
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

这一点感觉对做非标设计来说非常好用,相当于一个文件 囊括了整台设备的所有设计文件,后期维护修改非常好用,再加上SW的批量出图,图纸都是内部保存,想想SW在机械设计上能独占鳌头 还是有点道理的
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

401

帖子

3483

积分
6#
发表于 2024-6-29 11:08:04 | 只看该作者
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

60

主题

696

帖子

4269

积分
7#
 楼主| 发表于 2024-6-29 11:29:33 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:08
明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.

是的,4个部件文件就是根本不存在于外部,全都是保存于装配文件内部,但是又不会改变正常的装配结构树,也不影响添加外部独立部件正常装配。这个逻辑我觉得还是很好的,除了不能大公司做TC系统,针对小公司作非标还是很方便
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

401

帖子

3483

积分
8#
发表于 2024-6-29 11:30:40 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:08
明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.

总觉得这种方法不符合装配的逻辑。不知道你们单位具体的工作方式。说下我们公司的做法,先说下你说的设计相似的东西。我们一般设计这样一个东西装配是必然的,原模型作为一个装配里面的标准组件,后续所有要用到这个模型元素的组件  全部通过新建组件并WAVE引用的方式。这样后续我们在设计大框架不变的情况下  基本上只要更改模型 都会自动更改 这在零件设计的初期很方便 因为经常会更更改 你所说的图形相似的也可以这样 可能比你现在的复制修改更方便. 再说你所说的文件流通的问题, 我们单位设计部的老大是用SW PREO  ,也有用UG的,因为我们单位是每个人负责的东西不一样,一般大家都原始模型自己去搞自己的,当然也存在需要文件流通,比方别人搞的东西你后续要搞 软件不同,我们一般就转STP.
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

60

主题

696

帖子

4269

积分
9#
 楼主| 发表于 2024-7-1 20:25:27 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:30
总觉得这种方法不符合装配的逻辑。不知道你们单位具体的工作方式。说下我们公司的做法,先说下你说的设计 ...

你这套逻辑,就是类似注塑模向导里面的项目初始化,所有的部件都是在一个模型建模,然后新建组件使用WAVE,这样就是在主模型更改就可以同步修改组件里面的
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

401

帖子

3483

积分
10#
发表于 2024-7-2 08:05:33 | 只看该作者
zwaiwo* 发表于 2024-7-1 20:25
你这套逻辑,就是类似注塑模向导里面的项目初始化,所有的部件都是在一个模型建模,然后新建组件使用WAVE ...

外来的非参的体的图用你说的这种方法,自己做东西的话一开始就用装配。用装配里的WAVE.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-10 06:49

返回顶部