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[求助] UG有没有类似SW一样的零部件虚拟功能

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上尉

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楼主
发表于 3 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT 最近用SW作一些重复的类似产品设计,发现SW有一个零部件虚拟功能很好用,这样零部件就保存在装配体内部,复制修改的时候很方便,不像UG不注意另存替换部件 就会导致源文件被改动,人都麻了。请教大神,NX有木有类似功能?

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中尉

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沙发
发表于 3 天前 | 只看该作者

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  我搞加工的  设计不懂 帮你顶起来
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中尉

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板凳
发表于 前天 10:37 | 只看该作者

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没用过SW 我主要用UG 没理解你的意思 能具体说下? 正常来说不是原模型作为装配里面的一个组件   你要做别的部分的时候 新建组件再WAVE引用原模型里的图形嘛  怎么还会另存和替换组件呢?
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上尉

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地板
 楼主| 发表于 前天 10:43 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 10:37
没用过SW 我主要用UG 没理解你的意思 能具体说下? 正常来说不是原模型作为装配里面的一个组件   你要做别 ...

SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部件,正常项目文件夹里面应该有5个文件,即装配文件,ABCD四个零件文件。 但是SW这个功能是项目文件夹里面就一个装配文件,ABCD四个零部件是以内部文件方式存储在装配文件里面。后期移动复制的时候只需要移动复制这个装配文件,就可以带走整个项目设计
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上尉

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 楼主| 发表于 前天 10:46 | 只看该作者
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

这一点感觉对做非标设计来说非常好用,相当于一个文件 囊括了整台设备的所有设计文件,后期维护修改非常好用,再加上SW的批量出图,图纸都是内部保存,想想SW在机械设计上能独占鳌头 还是有点道理的
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中尉

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发表于 前天 11:08 | 只看该作者
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.
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上尉

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 楼主| 发表于 前天 11:29 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:08
明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.

是的,4个部件文件就是根本不存在于外部,全都是保存于装配文件内部,但是又不会改变正常的装配结构树,也不影响添加外部独立部件正常装配。这个逻辑我觉得还是很好的,除了不能大公司做TC系统,针对小公司作非标还是很方便
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中尉

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发表于 前天 11:30 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:08
明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.

总觉得这种方法不符合装配的逻辑。不知道你们单位具体的工作方式。说下我们公司的做法,先说下你说的设计相似的东西。我们一般设计这样一个东西装配是必然的,原模型作为一个装配里面的标准组件,后续所有要用到这个模型元素的组件  全部通过新建组件并WAVE引用的方式。这样后续我们在设计大框架不变的情况下  基本上只要更改模型 都会自动更改 这在零件设计的初期很方便 因为经常会更更改 你所说的图形相似的也可以这样 可能比你现在的复制修改更方便. 再说你所说的文件流通的问题, 我们单位设计部的老大是用SW PREO  ,也有用UG的,因为我们单位是每个人负责的东西不一样,一般大家都原始模型自己去搞自己的,当然也存在需要文件流通,比方别人搞的东西你后续要搞 软件不同,我们一般就转STP.
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