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[求助] UG关于约束的技巧

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六级士官

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楼主
发表于 2016-3-17 20:22:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求UG关于约束的技巧  本人很多约束经常都约束不上,最多的是  点 与  线 的约束经常约束不了,不知道啥原因???
就像下面的图, 约束圆过两直线的交点 。主要就是交点捕捉不到  求大神帮助!!

FKL[EGHAJVO_I{SK(~C]GK8.png (19.27 KB, 下载次数: 140)

FKL[EGHAJVO_I{SK(~C]GK8.png

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上校

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板凳
发表于 2016-3-17 20:29:18 | 只看该作者
你可以画个点,约束点在两条直线上,再约束点再圆上,我不信这都不行
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少尉

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地板
发表于 2016-3-17 21:53:31 | 只看该作者
我也怒晓得  
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中校

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5#
发表于 2016-3-17 23:49:03 | 只看该作者
就你举的这个例子来说,当然选不到交点了,要达到要求的效果,两种方法:
1、先选圆,然后选两直线的交点,可关键是交点压根就不存在,你要先求得一个交点才行;
2、先选两直线的交点,再选圆,同样需要先创建交点。
总之,约束对象必须是现实存在的,不能因为视觉上相交就认为系统会自动创建出来交点。

二楼的方法靠谱,另外,何必把直线和圆画成分开的呢?可以先画圆,再画一条经过圆的直线,再画一条经过圆和第一条直线的交点的直线,再根据具体要求设置其他约束就行了嘛
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-3-18 07:24:14 | 只看该作者
发型一丝不乱 发表于 2016-3-17 23:49
就你举的这个例子来说,当然选不到交点了,要达到要求的效果,两种方法:
1、先选圆,然后选两直线的交点 ...

那你们在平时画图时 也是这么约束的吗?
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中校

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发表于 2016-3-18 08:13:43 | 只看该作者
没遇到过不能捕捉交点的情况,是版本不同吗
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上将

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8#
发表于 2016-3-18 08:19:05 | 只看该作者
先约束圆心在一条直线上,再约束圆心在另一条直线上就可以了。UG的约束不能直接捕捉交点。
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上尉

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发表于 2016-3-18 09:00:15 | 只看该作者
先求个交点才行啊!
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中校

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发表于 2016-3-18 10:51:53 | 只看该作者
德康兄_Max 发表于 2016-3-18 07:24
那你们在平时画图时 也是这么约束的吗?

如果要求过交点的话,差不多是这样子
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