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UG爱好者

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[已回复] UG平面刀路可否缠绕到圆柱表面,形成多轴刀路?

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中尉

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发表于 2017-4-23 19:42:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问UG平面刀路可否缠绕到圆柱表面,形成多轴刀路?
即是用平面策略做出一2D刀路,想把它缠绕到圆柱面上。
大概想了两种思路:
1、直接将2D策略缠绕到圆柱面上生成多轴策略;
2、将2D策略刀路轨迹生成为线条,然后选择线条缠绕,再通过可变轮廓铣执行多轴加工。
请问各路高手及大侠,在UG不是用外挂的情况下,这两种都可行吗?如何操作,请指教。谢谢!

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少校

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发表于 2022-6-29 09:05:24 | 只看该作者

缠绕刀路,刀路变曲线
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六级士官

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发表于 2022-6-27 14:35:41 | 只看该作者

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进来看看学习学习
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少尉

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发表于 2022-4-10 01:36:47 | 只看该作者
谢谢大神分享
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上尉

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发表于 2021-8-24 19:24:39 | 只看该作者
一个刀轨驱动。另一个就是缠绕的曲线驱动。不需要什么外挂。两种我都用
V:whyaks专业宏后处理定制
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上尉

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发表于 2021-8-23 17:58:54 | 只看该作者

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缠绕刀路,刀路变曲线
V:whyaks专业宏后处理定制
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三级士官

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发表于 2021-8-21 10:12:27 | 只看该作者
用1980系列吧,缠绕曲线已成历史。新版直接选部件加毛坯即可开粗
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三级士官

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发表于 2021-8-21 09:51:49 | 只看该作者
刀路转曲线后处理下2D刀路,再转回去就好了
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中尉

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发表于 2021-8-19 14:59:10 | 只看该作者

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半夜上茅房 发表于 2017-4-23 23:50
一个刀轨驱动。另一个就是缠绕的曲线驱动。不需要什么外挂。两种我都用

兄弟,可以用刀轨驱动的话,刀路不是等弧长的,你在么解决的
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