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[原创] 新手学习中(编程加工)

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中尉

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楼主
发表于 2017-4-11 17:06:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文档是论坛里面下载的     自己编的      但是有个问题   加工完了    通过颜色显示分析时   怎么会有那么多余量呢     (倒角处除外自己加的)
不知道是不是刀路有问题    帮忙分析一下 88888.rar (530.5 KB, 下载次数: 28)   

1.png (210.32 KB, 下载次数: 43)

1.png

2.png (229.76 KB, 下载次数: 36)

2.png

3.png (174.52 KB, 下载次数: 38)

3.png

4.png (6.09 KB, 下载次数: 21)

4.png
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沙发
发表于 2017-4-13 18:17:23 | 只看该作者
热心的下载一下,竟然要我的币
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板凳
发表于 2017-4-13 18:22:37 | 只看该作者
如果你是我厂里的工人,你这样编程我肯定要吊你

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参与人数 1G币 +3 收起 理由
924443778 + 3 为什么 求指点

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中尉

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地板
 楼主| 发表于 2017-4-13 18:25:02 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2017-4-13 18:17
热心的下载一下,竟然要我的币

这币能买糖吃?
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发表于 2017-4-13 18:30:10 | 只看该作者
铣面,用16的刀走了几十刀
钻孔,没有优化
台阶,用16的刀3维跑出来,没有考虑装夹,而且浪费大量时间
R3的圆角和R5的拐角用层切浪费时间
10mm刀光侧面平面,没有考虑装夹和浪费时间
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发表于 2017-4-13 18:40:08 | 只看该作者
提醒你一下,编程的时候最好3坐标合一,特别不要弄太多加工坐标,容易出错
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中尉

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 楼主| 发表于 2017-4-13 18:41:15 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2017-4-13 18:30
铣面,用16的刀走了几十刀
钻孔,没有优化
台阶,用16的刀3维跑出来,没有考虑装夹,而且浪费大量时间

谢谢指点         纯属练习刀路      彩笔  培训两个月的成果     还有很多复杂的刀路不熟   甚至没用过    看了论坛里面的大神视频     感觉自己好尴尬     还有很长的路要走    顺便问一下    通过颜色分析出来 怎么还有余量    求指点
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中尉

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 楼主| 发表于 2017-4-13 18:48:12 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2017-4-13 18:40
提醒你一下,编程的时候最好3坐标合一,特别不要弄太多加工坐标,容易出错

记住了   谢谢指点
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发表于 2017-4-13 18:49:05 | 只看该作者
924443778 发表于 2017-4-13 18:41
谢谢指点         纯属练习刀路      彩笔  培训两个月的成果     还有很多复杂的刀路不熟   甚至没用过  ...

这种标准的工件直接用2维编程就好了,方便好控制,向你这样3D跑哪里没铣到位就不好说了,另外两个R3之间的10mm光刀这个方向走两头肯定有问题
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中尉

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 楼主| 发表于 2017-4-13 18:58:40 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2017-4-13 18:49
这种标准的工件直接用2维编程就好了,方便好控制,向你这样3D跑哪里没铣到位就不好说了,另外两个R3之间 ...

那两个面  应该选择跟随周边  或者跟随部件     呵呵
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