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UG爱好者

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[已回复] 内圆柱面 螺旋铣 刀路下不去

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六级士官

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楼主
发表于 2022-10-23 17:37:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位老哥们:
加工一个内圆柱面,想用螺旋下刀

结果只在顶面转了一圈,刀路下不去
在螺旋设置里面预览刀路是下去了

生成刀路只有顶面一圈

试了一下 外圆柱面也是类似的问题

半球面没问题

请教各位 需要怎么调参数


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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-10-24 15:39:01 | 只看该作者
通过各位老哥们的指点,研究了几种方法:
1、固定轴 曲面驱动(工件里面部件和毛坯都不要选,不然就是我发出来的结果,只在曲面驱动里面选加工面) 设置相关参数,但是有个问题,生成的刀路都是小直线段连起来的,圆弧进刀的时候第一刀切削会过切,虽然可以通过调整公差等参数把精度调高,但是自我感觉(还没上机试)可能出来的面效果不会太好,
2、用等高做,调了一顿参数,没调明白……回头我再研究研究
3、(我觉得效果最好的方法)用铣孔做,一开始用过此方法,参数没整对,后来把参数调了调,达到想要的效果,发现生成的刀轨是用G02 G03拼接起来的,感觉效果应该会不错,等用这个方法上机试试,
以上,谢谢各位
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少将

罗工

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沙发
发表于 2022-10-23 19:37:27 | 只看该作者
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:部件不要选实体,你选了那个实体了!
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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少校

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板凳
发表于 2022-10-23 21:24:23 | 只看该作者
投影矢量是刀轴?   改一改
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中尉

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地板
发表于 2022-10-24 09:37:43 | 只看该作者
本帖最后由 雨焰 于 2022-10-24 09:38 编辑

使用孔铣程序可以吗?

或者使用深度轮廓铣(等高),切削——连接——延部件斜进刀,根据材料不同给个度数,比如1度
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中尉

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发表于 2022-10-24 10:15:00 | 只看该作者
单纯螺旋的话,你选择了最麻烦的方法
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-10-24 14:49:03 | 只看该作者
钊钊之锐 发表于 2022-10-24 10:15
单纯螺旋的话,你选择了最麻烦的方法

请教下 还有什么快捷的方法?
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-10-24 14:54:05 | 只看该作者
wish2086 发表于 2022-10-23 21:24
投影矢量是刀轴?   改一改

投影矢量没问题
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-10-24 14:55:15 | 只看该作者
本帖最后由 荧惑虫虫 于 2022-10-24 15:23 编辑
雨焰 发表于 2022-10-24 09:37
使用孔铣程序可以吗?

或者使用深度轮廓铣(等高),切削——连接——延部件斜进刀,根据材料不同给个度 ...
好嘛,研究了一下 搞定了,径向步距搞大点 就行了
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-10-24 14:56:19 | 只看该作者
本帖最后由 荧惑虫虫 于 2022-10-24 15:08 编辑
a523257594 发表于 2022-10-23 19:37
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:部件不要选实体,你选了那个实体了!

罗工你的方法是对的,但是发现另一个问题,生成的刀轨都是小直线连起来的,并不是标准圆弧,这样加工出来的圆柱面,效果肯定不会好,这个有什么好方法吗?
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