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[求助] UG4轴后处理

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少将

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楼主
发表于 2020-2-27 21:12:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ugcsxx 于 2020-2-27 21:16 编辑

自制的UG四轴后处理,处理其他工序没问题,处理可变轴外形轮廓铣时程序刀路明显不对,程序起始直接走G1,有没有大神解答下

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少将

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沙发
 楼主| 发表于 2020-2-27 22:25:48 | 只看该作者
有没有大神探讨下
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发表于 2020-2-28 10:28:45 | 只看该作者
XYAC轴有变化就行
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少将

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 楼主| 发表于 2020-2-28 21:03:06 | 只看该作者

是的,当G1作为起始移动时,G43没有输出
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 楼主| 发表于 2020-2-28 21:03:39 | 只看该作者

用的8.5版本制作的
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 楼主| 发表于 2020-2-28 21:09:21 | 只看该作者
zhmiu* 发表于 2020-2-28 10:28
XYAC轴有变化就行

谢谢回复啊,兄弟能说的具体点吗,为什么处理其他工序没问题,处理可变轴外形轮廓铣会忽略快速移动,直接G1走呢,刀路进退刀也明显是错的
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发表于 2020-2-28 21:17:35 | 只看该作者
ugcsxx 发表于 2020-2-28 21:09
谢谢回复啊,兄弟能说的具体点吗,为什么处理其他工序没问题,处理可变轴外形轮廓铣会忽略快速移动,直接 ...

哈哈哈 我第一眼的感觉是顺序铣 顺序铣的话很有可能出多轴程序  其实我也不太懂  帮你顶顶
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少将

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 楼主| 发表于 2020-2-28 21:27:53 | 只看该作者
17625114620 发表于 2020-2-28 21:17
哈哈哈 我第一眼的感觉是顺序铣 顺序铣的话很有可能出多轴程序  其实我也不太懂  帮你顶顶

谢谢回复,不是顺序铣,用的外形轮廓铣
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