QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 2007|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[分享] UG这个孔如何做到“随动”?

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-2-29 10:34:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
举个例子,我在门板上放一个灯,要在门板上打一个灯的洞,如下图。
要做到: 我移动这个灯的时候,这个洞也会跟随我这个灯来移动。请问是怎么做到的?
我有一次偶然的机会实现了,后面就再也没有成功过,请问各位师傅是怎么操作的。  


有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

5

主题

453

帖子

7969

积分
推荐
发表于 2024-2-29 16:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 left1221* 于 2024-2-29 16:52 编辑
你说的这种,应该是在装配里面的。你的孔是用灯的曲线(wave几何连接器抽取),然后做出来的。这样,你只要移动灯的位置,相应孔的位置会随着变化。

13353670284028958.gif (232.73 KB, 下载次数: 95)

13353670284028958.gif

点评

这个思路好。  发表于 2024-3-1 10:24
回复 支持 3 反对 0

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

5

主题

139

帖子

2395

积分
推荐
发表于 2024-2-29 11:19:48 | 只看该作者




灯拉伸一个圆柱  求差做出孔    不要删除参数就可以了

回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

2

主题

504

帖子

1万

积分
板凳
发表于 2024-2-29 11:20:43 | 只看该作者
在表达式中设置孔的定位尺寸等于灯的定位尺寸,或者用几何约束设置孔的定位点与灯的定位点重合。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
地板
 楼主| 发表于 2024-2-29 11:23:36 | 只看该作者
wychah 发表于 2024-2-29 11:20
在表达式中设置孔的定位尺寸等于灯的定位尺寸,或者用几何约束设置孔的定位点与灯的定位点重合。

谢谢你,我会试试!但是有一次我轻松就做到了“随动”绝对没这么复杂。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
5#
 楼主| 发表于 2024-2-29 11:29:19 | 只看该作者
jayjjlee 发表于 2024-2-29 11:19
灯拉伸一个圆柱  求差做出孔    不要删除参数就可以了

感谢,我去试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

0

主题

56

帖子

1330

积分
6#
发表于 2024-2-29 11:59:05 | 只看该作者
同步建模移动面,想怎么移都行
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

401

帖子

3517

积分
7#
发表于 2024-2-29 12:02:20 | 只看该作者
同步建模里面的移动面.想怎么拖怎么拖.

001.jpg (166.42 KB, 下载次数: 44)

001.jpg

002.jpg (179.24 KB, 下载次数: 55)

002.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
8#
 楼主| 发表于 2024-2-29 12:19:54 | 只看该作者
负风AA 发表于 2024-2-29 11:59
同步建模移动面,想怎么移都行

我的意思是, 我移动组件,通过组件打出来的孔也会跟随组件移动。  ,而不是单纯的手动移动孔
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
9#
 楼主| 发表于 2024-2-29 12:20:50 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-2-29 12:02
同步建模里面的移动面.想怎么拖怎么拖.

我的意思是移动组件A   在B上的C孔也会跟随A移动 (其中C孔是根据A的位置打出来的孔,或者布尔得到的孔)
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

125

主题

699

帖子

3344

积分
10#
 楼主| 发表于 2024-2-29 12:21:24 | 只看该作者
人生不等闲 发表于 2024-2-29 12:02
同步建模里面的移动面.想怎么拖怎么拖.

不是单纯的移动面。   你想啊 ,万一我有10个组件打出来的孔,我得一个一个移动。。。。

点评

逻辑拓扑很nice  发表于 2024-2-29 12:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-22 17:03

返回顶部