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UG爱好者

楼主: psl1582692708
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[分享] UG这个孔如何做到“随动”?

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大校

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发表于 2024-2-29 12:31:04 | 只看该作者
psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:21
不是单纯的移动面。   你想啊 ,万一我有10个组件打出来的孔,我得一个一个移动。。。。

wave......
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中尉

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 楼主| 发表于 2024-2-29 12:34:42 | 只看该作者

WAVE确实可以。但除此之外的方法好像还有
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中尉

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 楼主| 发表于 2024-2-29 12:37:13 | 只看该作者
psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:34
WAVE确实可以。但除此之外的方法好像还有

感谢感谢
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中尉

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 楼主| 发表于 2024-2-29 14:35:46 | 只看该作者
psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:21
不是单纯的移动面。   你想啊 ,万一我有10个组件打出来的孔,我得一个一个移动。。。。

请问这是什么东西
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少校

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发表于 2024-2-29 15:08:26 | 只看该作者
WAVE几何连接器
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中尉

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 楼主| 发表于 2024-2-29 15:17:30 | 只看该作者

会多出来一个链接的组件 。不可取
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少校

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发表于 2024-2-29 16:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 left1221* 于 2024-2-29 16:52 编辑
你说的这种,应该是在装配里面的。你的孔是用灯的曲线(wave几何连接器抽取),然后做出来的。这样,你只要移动灯的位置,相应孔的位置会随着变化。

13353670284028958.gif (232.73 KB, 下载次数: 96)

13353670284028958.gif

点评

这个思路好。  发表于 2024-3-1 10:24
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中尉

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发表于 2024-2-29 21:47:01 | 只看该作者
不管咋画,让前后具有父子关系不就行了吗
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少校

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发表于 2024-3-1 09:20:10 | 只看该作者
psl1582692708 发表于 2024-2-29 15:17
会多出来一个链接的组件 。不可取

删除体删除掉多的那个,不要移除参数
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