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UG爱好者

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[已回复] UG编程 像图中的U曲面 你面用什么方法加工呢?

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中校

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楼主
发表于 2018-1-4 15:32:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么加工快呢?

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少将

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发表于 2018-1-4 15:54:38 | 只看该作者
流线往复比较快!
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大将

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沙发
发表于 2018-1-4 15:34:44 | 只看该作者
路过,学习一下!
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中将

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板凳
发表于 2018-1-4 15:38:45 | 只看该作者
学习中,值得参考
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罗工

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发表于 2018-1-4 16:56:42 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用2D走混合即可,没有大费周章去流线和面驱动。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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少尉

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发表于 2018-1-4 17:01:42 | 只看该作者
罗工说得有道理,抽一个U槽中心线就可以开干了
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中尉

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发表于 2018-1-4 17:41:06 | 只看该作者
路过,学习一下!
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中校

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 楼主| 发表于 2018-1-4 21:57:55 | 只看该作者
a523257594 发表于 2018-1-4 16:56
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用2D走混合即可,没有大费周章去流线和面驱动。

开粗 没问题   光刀呢?    有非标的刀才哦
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中尉

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发表于 2018-1-4 22:51:25 | 只看该作者
R8.5的球刀    2D混合走线的方式      模拟出来怎么过切的一塌糊涂    什么鬼8.5版本 刀路档

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QQ截图20180104223816.png

QQ截图20180104223933.png (410.65 KB, 下载次数: 7)

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