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UG爱好者

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[求助] UG编程加工旋铣孔怎么才能跟2D软件那样

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三级士官

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楼主
发表于 2016-12-13 15:17:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果是绕下去的是不是应该是I J K  或者R  多少  这个程序出来之后是点到点   而且UG里面的刀路也是点到点  请问我是哪里没设置好?  UG的螺旋铣孔怎么才能跟2D软件那样?

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三级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2016-12-13 15:25:30 | 只看该作者
求大神指导!
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中尉

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板凳
发表于 2016-12-13 18:34:12 | 只看该作者
在后处理文件里设置下就可以了
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三级士官

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地板
 楼主| 发表于 2016-12-13 18:46:00 | 只看该作者
美景 发表于 2016-12-13 18:34
在后处理文件里设置下就可以了

怎么该啊?大神!求指导
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中尉

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发表于 2016-12-13 18:56:34 | 只看该作者
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中尉

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发表于 2016-12-13 18:56:57 | 只看该作者
你自己去下载
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上尉

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发表于 2016-12-13 19:39:54 | 只看该作者
你后处理不支持!
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六级士官

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8#
发表于 2016-12-13 21:05:43 | 只看该作者
是后处理的问题吧
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-14 08:19:18 | 只看该作者

已下载   没有PIU文件
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-14 08:20:12 | 只看该作者
375152848 发表于 2016-12-13 21:05
是后处理的问题吧

大神有没有三菱的后处理啊  求一个   M70的
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