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UG爱好者

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楼主: 409405376@qq.co
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[求助] UG编程加工旋铣孔怎么才能跟2D软件那样

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-14 08:20:53 | 只看该作者

已经下载   G币已经被骗
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上尉

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发表于 2016-12-14 08:46:18 | 只看该作者
这个问题好多年以前就讨论过了

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上尉

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发表于 2016-12-14 08:51:19 | 只看该作者
忘了,还有一张图,补上导入定制命令,然后才能添加

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-14 15:04:13 | 只看该作者
tristonpink 发表于 2016-12-14 08:51
忘了,还有一张图,补上导入定制命令,然后才能添加

没懂哎   新手  求慢点
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少将

罗工

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发表于 2016-12-14 23:27:58 | 只看该作者
罗工的回答希望能帮助到你:如果是螺旋的,是点点的啊
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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六级士官

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发表于 2016-12-15 08:28:38 | 只看该作者
你可已改刀路输出方式为直线
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-15 10:54:16 | 只看该作者
a523257594 发表于 2016-12-14 23:27
罗工的回答希望能帮助到你:如果是螺旋的,是点点的啊

螺旋的不应该是R?
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少将

罗工

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发表于 2016-12-15 11:53:03 | 只看该作者

三轴同时螺旋下运动,你想象一下R从何而来。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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上尉

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发表于 2016-12-15 19:00:33 | 只看该作者
这个一般是后处理的问题。一些后处理的文件都是小线段
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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-17 08:09:24 | 只看该作者
鱼骨头 发表于 2016-12-15 19:00
这个一般是后处理的问题。一些后处理的文件都是小线段

那怎么改呢?
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