少尉
UID2542775
U币8
G币1727
技术0
主题41
精华0
阅读权限75
注册时间2015-12-18
最后登录2016-8-27
在线时间67 小时
居住地山东省 青岛市
出生地山东省 青岛市
学历中学
少尉
|
很多时候我们用UG生成刀路总是显示多边形,也许很多老手同志知道,但我们新手却很苦恼!下面我来为大家解决这个问题:
方法有两种,我用的是UG8.0的版本。
第一种:切削参数里,余量选项,把公差改小。比如:0.03改成0.003,只是个比如,具体看情况来。如果这个办法不行,下面还有一个办法:
第二种:有的加工方式里有,比如"型腔铣"里,在"机床控制"->"运动输出类型",把系统默认的"圆弧-垂直于刀轴"改为"直线";但是有的类型里没有,怎么办呢?
方法是:把你生成刀路的加工类型对话框关掉,比如:“HOLE_MILLING”,在它的上面,鼠标右键,找到"对象"两个字,把鼠标放在"对象"上,此时弹出一个快捷菜单,在里面找到"定制...",左键点击,弹出"定制对话框",在“要添加的项”里找到“运动输出类型”,鼠标左键双击它,它自动跳到"清理刀路"选项,此时点击确定。再来编辑“HOLE_MILLING”,此时在它的对话框里,你会发现在它的顶部出现了“运动输出类型【圆弧-垂直/平行刀轴】”把这个改为“直线”,OK。
看是不刀路圆滑多了。
|
|