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UG爱好者

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[已回复] 四轴曲面区域地面过切,到底是什么问题呢

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上尉

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楼主
发表于 2020-3-31 13:51:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图示

360截图16280718271214.png (62.76 KB, 下载次数: 51)

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360截图16390407768068.png (41.08 KB, 下载次数: 51)

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上尉

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沙发
 楼主| 发表于 2020-3-31 14:03:21 | 只看该作者
相切地面就会过切,对中则不会~~~~  有懂得大佬吗
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一级士官

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板凳
发表于 2020-3-31 14:34:51 | 只看该作者
你这个形状比较简单,应该很多种方法都可以实现的,1.可变轮廓铣曲面驱动(建模改变曲面大小或者选择底面部件),2外形轮廓铣(建模辅助体),3.顺序铣等。
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一级士官

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地板
发表于 2020-3-31 14:47:48 | 只看该作者
参考类似这样的方法和思路去尝试一下,希望对你有帮助。

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a1.jpg

a2.jpg (1.72 MB, 下载次数: 47)

a2.jpg

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a3.jpg
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yang-414821479, 13468762135

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论坛技术员

5#
发表于 2020-3-31 15:08:16 | 只看该作者
驱动面生成的程序只跟你的驱动面有关系,跟你那个底面没有任何关系,你用球刀相切的话到最下整个半球都过去了,相切跟对中很好理解的
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