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UG爱好者

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[已回复] 求助怎么让这个小车动起来

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三级士官

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楼主
发表于 2018-5-12 21:00:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
123.zip (792.33 KB, 下载次数: 6) 有点乱 请高手赐教

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大校

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发表于 2018-5-13 17:23:35 | 只看该作者
另外做两个重合辅助点,添加两个点在线上副,一个点在圆柱截面圆切点上,另一个点在对应截面上相切曲线的切点上,两个点给相同的驱动,最后给两个点添加一个固定的约束,解算之后,应该就能实现你想要的仿真效果。

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工厂一线拧螺丝10余年,工作经验仅限于此,喜欢玩运动仿真,how-it-works是我的微信公众号,欢迎大家关注。
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中校

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沙发
发表于 2018-5-13 08:49:45 | 只看该作者
添加驱动力,添加运动副啊。
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上尉

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地板
发表于 2018-5-14 16:02:00 | 只看该作者
本帖最后由 gsmfxsmy 于 2018-5-14 16:03 编辑
muoubear* 发表于 2018-5-13 17:23
另外做两个重合辅助点,添加两个点在线上副,一个点在圆柱截面圆切点上,另一个点在对应截面上相切曲线的切 ...


如果用nx12的画,用线在线上副+滑动锁定,
如果用其他版本,可以选择直接放弃,或者参考http://www.ugsnx.com/thread-191284-1-1.html

木偶熊的思路是对的,
但之前在nx10里面试过,同一个点不能同时用于2个点在线上副,可能不同版本有不同。

所以我用圆代替点,用2个线在线上副,来解决同一个点不能同时用于2个点在线上副的问题
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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-5-15 16:28:21 | 只看该作者
能不能帮我做一下,我这个真是有点乱
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