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UG爱好者

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[已回复] UG为什么曲线圆偏置成片体会有两条线

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二级士官

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楼主
发表于 2016-10-8 09:14:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
像图片中想先画片体然后修剪实体,让实体的两端成一定的角度。可是片体有这两条线,修剪后的实体也会有两条,请问如何去掉这个线啊谢谢大神帮忙!除了这种先画片体再修剪,还可以用拔模的方法吗?

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大校

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沙发
发表于 2016-10-8 10:11:06 | 只看该作者
做成实体后  用删除面指令 可以去除
小蝌蚪找妈妈
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-10-9 09:05:10 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-10-8 10:11
做成实体后  用删除面指令 可以去除

你好,这个删除面后就变成这样了,另一边再删除就恢复成圆圈了

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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2016-10-9 09:07:24 | 只看该作者
想去掉中间这条线,用替换面也不行呀

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