找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 2359|回复: 3

[已回复] UG为什么曲线圆偏置成片体会有两条线

[复制链接]

2

主题

48

回帖

413

积分

二级士官

积分
413
发表于 2016-10-8 09:14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
像图片中想先画片体然后修剪实体,让实体的两端成一定的角度。可是片体有这两条线,修剪后的实体也会有两条,请问如何去掉这个线啊谢谢大神帮忙!除了这种先画片体再修剪,还可以用拔模的方法吗?
无标题.jpg

357

主题

4049

回帖

1万

积分

大校

积分
17602

论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-10-8 10:11:06 | 显示全部楼层
做成实体后  用删除面指令 可以去除

2

主题

48

回帖

413

积分

二级士官

积分
413
 楼主| 发表于 2016-10-9 09:05:10 | 显示全部楼层
酱爆 发表于 2016-10-8 10:11
做成实体后  用删除面指令 可以去除

你好,这个删除面后就变成这样了,另一边再删除就恢复成圆圈了
无标题.jpg

2

主题

48

回帖

413

积分

二级士官

积分
413
 楼主| 发表于 2016-10-9 09:07:24 | 显示全部楼层
想去掉中间这条线,用替换面也不行呀
1.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-2-6 17:48

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表