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[已回复] UG与Creo画螺纹对比.

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六级士官

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楼主
发表于 2017-12-11 23:52:57 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

哪上两个图所示,左边是用creo画的波纹管,右边是用UG画的波纹管,用的是同一个公式
问题 在creo中,波纹管的圈数可以添加,生成的特征都很好。
        在UG中,如果波纹管的圈数在某个值再添加,生成的特征变会出错。

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六级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2017-12-12 00:01:16 | 显示全部楼层
ug用的是扫掠 缩放方法用的周长规律-根据函数  25+sin(t*360*30)*4
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