流浪在水一方 发表于 2023-12-19 22:43:38

NX秒殺率最高神題 HM版刀路

NX秒殺率最高神題   HM版刀路完成了刀軸不是很完美但還可以...
退刀動作不好搞單區用了3個操作   也試了下一刀流頂多只能這樣搞...
奇怪這次再加工裡就能旋轉複製了 ....上次就不出現旋轉複製參數沒搞懂限制的理由 ??

原帖有圖檔 ...可以練練 ...
https://www.ugsnx.com/thread-209658-1-1.html







流浪在水一方 发表于 2023-12-19 23:16:20

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-19 23:18 编辑

我現在很敬佩用HM的朋友們....你們真是太強了 !!! {:handshake:}
HM一點也不智能幾乎都是手工搞以前是只要能算出來的軟件就很牛逼.......但老實講以現在的時代來說真的沒效率
不過真做出來的話刀路還是蠻不錯的 .....如果功能上能再減少手搞的情形就更好了

linglyj 发表于 2023-12-19 23:24:14

大师牛逼啊

样胜 发表于 2023-12-20 08:03:38

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lj564 发表于 2023-12-20 08:15:15

沈阳匠新工作室在疫情之前使用NX12就把这个所谓神题秒杀了!

lallalla 发表于 2023-12-20 08:37:52

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Araron523* 发表于 2023-12-20 09:25:38


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流浪在水一方 发表于 2023-12-20 23:05:41

lj564 发表于 2023-12-20 08:15
沈阳匠新工作室在疫情之前使用NX12就把这个所谓神题秒杀了!

恩恩..MC做過NX還沒試以驅動面投影方式MC NX都是比較容易的
HM就比較難處理 ...刀軸也比其他軟件難處理
搭載MW核心的刀軸避讓   基本給個大致刀軸方向其餘大致8成都能自動避掉
HM目前感覺忽然角度過大時避不太掉要手動調整....
HM用熟的人手工控制刀軸的功力都很強....佩服 !還要再學習...

流浪在水一方 发表于 2023-12-20 23:25:35

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-20 23:26 编辑

發現一些問題 這區如果刀軸太直沒角度的話因為是5軸工法所以會變成是C軸在轉...
但給角度的話從中心的螺旋過來連結時 ....會干涉就連不了....
想在這區前段弄成定軸之後在連動好像靠曲線沒效果....還是C軸在轉
目前這區前小段C軸轉{:sweat:}感覺不好.....還在優化中

流浪在水一方 发表于 2023-12-20 23:45:05

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-21 00:03 编辑

可以了終於能給角度後 避進去了 ....果然C軸就不再轉穩定順多了
這樣包含連結刀軸就比較完美些都少量擺動整體穩定好多 .....
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