囿_______心 发表于 2023-12-26 09:23:31

流浪在水一方 发表于 2023-12-25 13:38
我昨天用2312試的....跟版本沒關係關掉自動避讓不檢查模型直接算 ... 一樣問題跟刀軸無關了
軟件 ...

我用UG做出来的似乎没有你这个问题,mastercam做出来的也还不错,跟UG的算法很像。hypermill几乎要放弃了,几个软件里面研究最多的就是UG,其次就是HYPERMILL,mastercam花的时间最少。来一个复杂点的,时间足够就用hypermill玩一下,赶点时间的基本就用UG和MSTERCAM来搞了。

流浪在水一方 发表于 2023-12-26 14:17:57

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-26 14:20 编辑

囿_______心 发表于 2023-12-26 09:23
我用UG做出来的似乎没有你这个问题,mastercam做出来的也还不错,跟UG的算法很像。hypermill几乎要放弃了 ...
老哥其實你的路徑已經走樣了NXMC現在都是刀軸自動避讓為強項所以刀軸基本給方向自動避...
刀尖路徑一定不好看但刀心路徑基本上不能走樣太多....
你可以先用匠新的方式看看和你的區別除了中間溝槽不完美其他都還不錯......
NX還要在研究下 ....MC倒是已經搞出全區一個操作的了{:smile:} ....

MC算出的其實已經很不錯了這圖形有點複雜了因為是直接算出的   就算是刀心路徑也難免有浮動
畢竟不是插補刀軸 ......
但老實說我HM做出的一樣是刀心路徑卻比MC更好畢竟是用再加工維持路徑的
HM確實再加工維持路徑都能保持的不錯{:funk:}......就是難搞搞出來倒是很不錯 !


囿_______心 发表于 2023-12-26 15:43:40

流浪在水一方 发表于 2023-12-26 14:17
老哥其實你的路徑已經走樣了NXMC現在都是刀軸自動避讓為強項所以刀軸基本給方向自動避...
刀 ...

UG跟MC出个程序快啊,毕竟是直接计算的,辅助面都不用做。HM做这个刀路,最主要就是第一个底程序做好,底程序又是主要靠辅助面的,底工单搞好了,后面再加工还得设置刀轴。

流浪在水一方 发表于 2023-12-26 16:24:38

囿_______心 发表于 2023-12-26 15:43
UG跟MC出个程序快啊,毕竟是直接计算的,辅助面都不用做。HM做这个刀路,最主要就是第一个底程序做好,底 ...

恩...HM確實麻煩底工單倒是簡單點旋轉面來用就行就是之後依曲面法向退刀不好搞
試了好多次才成功之後又要再調整刀軸....如果HM能再智能一點就好了

流浪在水一方 发表于 2023-12-26 20:05:31

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-26 20:18 编辑

MC版的也貼這就好...不想被認為是故意在秀
MC一個操作可以直接算出只是單純鍊手我是支持做單區複製 直接抬刀過去要這樣繞實在沒必要的
不想抬刀 像我HM那樣做就行...

目前NX最難搞匠新方式只差一些就完美但大神的應該不是複製連結的
我搞出底工法路徑了但NX的功能卻無法依曲面法向投影刀路下去曲線驅動 刀軌驅動目前都搞不來還要再研究....NX也還不熟
難怪cong0425老哥 喜歡HM的再加工功能NX的功能確實不好用 限制太多....

流浪在水一方 发表于 2023-12-26 20:26:57

NX底工法路徑...搞出了也刀路轉曲線了   卻找不到方法依曲面法向投影下去{:sweat:}   ....還沒明白大神是怎搞的

流浪在水一方 发表于 2023-12-26 22:18:20

NX的先放棄曲面法向投影感覺NX的功能難實現HM那樣 ....我換個方式搞朝一個操作方向搞看看....

lh_cam 发表于 2023-12-27 08:18:17

收藏学习

cong0425 发表于 2023-12-27 09:27:44

流浪在水一方 发表于 2023-12-25 23:20
我現在應該可以確定最高大神不是用複製去連結的....但也絕不是一個操作
我搞出底工單了...但從沒用過 ...

这个引导线底工单绕轴补插,再加工,保持刀轴,刀轴投影。最后再来避障也可以试试引导线时就避障。

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 15:10:06

cong0425 发表于 2023-12-27 09:27
这个引导线底工单绕轴补插,再加工,保持刀轴,刀轴投影。最后再来避障也可以试试引导线时就避障。
老哥NX沒辦法這樣用耶....限制太多HM再加工方式NX的體系運算搞不了
如底工單先讓刀軸相對驅動體(法向)   用刀軌驅動時原刀軸投影時會被其他面擋到投影不了
刀軌驅動沒有關閉球上方的參數我就算用假球刀 只有半球沒長度還是投影不了NX算法問題...
如果用刀路轉曲線想法向投影投影方向只能選刀軸...但刀軸又不給用相對零件 {:sweat:} ...插補太累
NX限制太多......比HM難搞

剛去看了大神的視頻想找靈感都只是演示沒收穫....不過發現大神沒完全避讓好
刀刃切到了沒避開....我眼力夠仔細吧{:titter:}
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