1123827
发表于 2023-6-5 08:34:06
本帖最后由 1123827 于 2023-6-5 08:48 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-6-4 23:35
這多軸刀路...鏡像不了 有問題 發現NX鏡像限制蠻多的 要搞懂的東西真不少
直接將整個群組鏡像 結 ...
大佬 能看看你的刀路吗 我的这个鸟样
苏州NX
发表于 2023-6-5 08:53:26
为什么非要用镜像呢,矢量改成-Z方向不就行了么
流浪在水一方
发表于 2023-6-5 11:27:02
1123827 发表于 2023-6-5 08:34
大佬 能看看你的刀路吗 我的这个鸟样
看起來是正常的 只是有點怪怪的 是不是含圓角走了 !
這區有肋的圓角走流線方式比較好 另一區沒肋的圓角再和壁邊一起走
流浪在水一方
发表于 2023-6-5 14:10:52
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-6-5 14:52 编辑
cong0425 发表于 2023-5-25 22:46
你这选的还是同一个座标镜像,多轴还是很好用的。选项里面是可以选不同座标镜像,只要选了不同座标,在Z轴 ...
老哥...多軸刀路 鏡像確定有問題 NX可惜了還是沒整合好
4種模式...只有直接鏡像和單獨開保持切削角是好的 其他都是亂了 等於無法控制保持方向
1123827
发表于 2023-6-5 18:08:07
本帖最后由 1123827 于 2023-6-5 18:20 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-6-5 14:10
老哥...多軸刀路 鏡像確定有問題 NX可惜了還是沒整合好
4種模式...只有直接鏡像和單獨開保持切削角是好 ...搞出来了 多谢大佬指点{:lol:}
流浪在水一方
发表于 2023-6-5 19:42:50
1123827 发表于 2023-6-5 18:08
搞出来了 多谢大佬指点
OK的...{:lol:}
我大概也多懂了一點鏡像問題 太複雜的多軸或避讓傾斜的 用鏡像不管是XY平面還是Z鏡像
變更切削方向的話 多軸刀軌出錯機會很大 不變更切削方向就沒事....
明天2306就上映發布會了 希望這個鏡像問題能改進就好 就省事多了
419556856
发表于 2023-6-21 16:05:07
既然工件Z方向对称,加工时把工件反转过来,可以直接用原来的程序啊,为什么要再生成程序。
496707033
发表于 2023-6-24 00:19:31
必须支持一波........
骄阳似我H
发表于 2023-6-24 11:04:27
我第一次见沿着Z镜像
UG没空学学
发表于 2023-7-10 20:47:47
流浪在水一方 发表于 2023-6-5 19:42
OK的...
我大概也多懂了一點鏡像問題 太複雜的多軸或避讓傾斜的 用鏡像不管是XY平面還是Z鏡像
...
这刀路也太秀了