四轴做着这个件搞不定,大佬们这该用什么策略?
用T型R刀四轴做这个斜面IOS再加工 ,5X偏置精加工都不来倒扣,MC沿面已经搞定,就是HM死磕磕不出来本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-11 23:55 编辑
練下NX 要維持頭尾的螺旋完整 還是要做輔助 底部避讓也要處理下 感覺還行
今天才知NX引導曲線不支持T型R刀 不能用引導曲線有點不方便{:sad:} HM做四轴优势不是特别明显,有时候四轴比五轴的程序还难做 流浪在水一方 发表于 2023-5-10 16:29
老哥 不是 是倒扣最底部直接垂直提上來的 我退刀已經有設圓弧退刀 跟進刀一樣
但是退刀沒算出圓弧退刀...
中间再插入一个再加工,用修改位置,按70度的角去做,最后再做四轴程序,先把进退刀优化好,这个是你的软件问题,我这里没这回事 本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-9 22:23 编辑
MC也做了下 一開始大意沒注意看 旋轉到倒扣區角度的底部會過切底部直徑要退讓一下 經驗不足有一點陷阱 有發現{:biggrin:}
HM也搞不來 實在難懂HM算法邏輯 真的不好控{:sweat:} 流浪在水一方 发表于 2023-5-9 22:19
MC也做了下 一開始大意沒注意看 旋轉到倒扣區角度的底部會過切底部直徑要退讓一下 經驗不足有一點陷阱 有 ...
HM可以的就是有点烦气这么搞,最近用了挺多T刀做倒扣了,刀路没修整还能把底面修下,懒得搞了
一碗陈年豆浆 发表于 2023-5-10 01:03
HM做四轴优势不是特别明显,有时候四轴比五轴的程序还难做
這樣是對還是不對? HM完全不懂 沒有後處理是不是連動態刀具模擬也不行 ?
我找了老哥分享的後處理 動態刀具模擬刀具才會轉 不用後處理動態刀具模擬很奇怪
流浪在水一方 发表于 2023-5-10 13:36
這樣是對還是不對? HM完全不懂 沒有後處理是不是連動態刀具模擬也不行 ?
我找了老哥分享的後處理 動態刀 ...
就这样,没加后处理轴坐标是由软件自己提供,有后处理坐标是由后处理提供 這一面退刀是倒扣區 已經都有設干涉和刀具檢查了還是直接拉上來了{:sweat:} HM真的安全嗎?
還是我漏設了其他參數? 流浪在水一方 发表于 2023-5-10 14:39
這一面退刀是倒扣區 已經都有設干涉和刀具檢查了還是直接拉上來了 HM真的安全嗎?
還是我漏設了 ...
参考刀路改下进退刀 流浪在水一方 发表于 2023-5-10 14:39
這一面退刀是倒扣區 已經都有設干涉和刀具檢查了還是直接拉上來了 HM真的安全嗎?
還是我漏設了 ...
**的软件有时候会乱来正常 流浪在水一方 发表于 2023-5-10 14:39
這一面退刀是倒扣區 已經都有設干涉和刀具檢查了還是直接拉上來了 HM真的安全嗎?
還是我漏設了 ...
你这退刀好像是顺着这个面的方向退出来的,没事