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UG爱好者

楼主: 妙哉啊
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[求助] 锥形面如何实现后处理输出圆弧代码

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中尉

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发表于 2024-9-16 08:45:48 | 只看该作者

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一般都是IJK走圆或圆弧
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上尉

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 楼主| 发表于 2024-9-16 13:55:23 | 只看该作者
随风飘~e族 发表于 2024-9-16 08:26
和后处理有关系,插入一个定制命令,就可以输出圆弧而不是点拟合,贴一段代码给你看看,网上有资料的,自己 ...

不是平面螺旋是锥形面螺旋,网上根本就找不到
卟要让这时代锝悲哀成为你的悲伤!
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上尉

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 楼主| 发表于 2024-9-16 13:58:51 | 只看该作者
OPTKFS 发表于 2024-9-15 20:55
有个后处理工具箱可以改强制输出,不管是锥面还是平面全都出R或者IJK,名字叫啥忘记了,厂里一个师傅带的{: ...

麻烦兄弟去问问
卟要让这时代锝悲哀成为你的悲伤!
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少校

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发表于 2024-9-16 15:56:22 | 只看该作者

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妙哉啊 发表于 2024-9-16 13:55
不是平面螺旋是锥形面螺旋,网上根本就找不到

改模式就可以了,有四个模式
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上尉

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 楼主| 发表于 2024-9-16 17:45:32 | 只看该作者
随风飘~e族 发表于 2024-9-16 15:56
改模式就可以了,有四个模式

试了不行
卟要让这时代锝悲哀成为你的悲伤!
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三级士官

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发表于 2024-9-16 23:11:09 | 只看该作者
首先应该是工序里面的那个运动输出要选择圆弧  其次就是后处理支持圆弧用G02  G3的方输出  最后呢就是工序里面的公差不能设置的太大,    我所知道的就这三个方面     其他的你再研究研究 研究出来都分享一下
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少校

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发表于 2024-9-17 18:14:42 | 只看该作者
通过后置或建模转换为圆弧就可以了,平面简单,但3D刀位转换为空间圆弧需要机床的控制系统支持,UG的APT本身是支持的,这都是很老的技术了,现在不太用了。

3d_r.png (408.85 KB, 下载次数: 4)

3d_r.png
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