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UG爱好者

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[求助] 锥形面如何实现后处理输出圆弧代码

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上尉

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楼主
发表于 2024-9-11 19:36:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在网上找了很久,有的老师傅通过套宏程序来实现圆弧加工,
该怎么实现UG输出圆弧而非线点代码
通过网盘分享的文件:3D-R.zip
链接: 3D-R.zip 提取码: 9527
--来自百度网盘


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上尉

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来自 18#
 楼主| 发表于 2024-9-12 10:51:21 | 只看该作者
本帖最后由 妙哉啊 于 2024-9-12 12:54 编辑

UG-根据 孔特征 编程是可以输出圆弧代码的,那么怎么实现其他工序也一样输出圆弧,本质上圆心是不变的。希望有大神指点一下
..,技术上肯定可以实现的,乃何本人水平实在不高搞不了。对于工厂来说锥形面批量件都是定制成形刀来做,



卟要让这时代锝悲哀成为你的悲伤!
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中尉

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沙发
发表于 2024-9-11 19:46:10 | 只看该作者

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来看看是怎样搞得
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上尉

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地板
发表于 2024-9-11 20:45:56 | 只看该作者

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都是通过后处理输出的,只有改后处理才行。
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少尉

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发表于 2024-9-11 21:03:50 | 只看该作者

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改下后处理好了、MC我知道,UG不太懂
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六级士官

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发表于 2024-9-11 21:40:09 | 只看该作者

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难道不是修改后处理吗?
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少尉

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发表于 2024-9-11 21:49:44 | 只看该作者

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编程方式不对
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少尉

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发表于 2024-9-11 21:52:20 | 只看该作者
没人把后处理做成,用圆弧方式输出直线
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少尉

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发表于 2024-9-11 21:55:21 | 只看该作者
看上去是圆弧,打开看了下,都是直线组成的圆弧
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五级士官

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发表于 2024-9-11 22:26:50 | 只看该作者

回帖奖励 +5

顺便问下平面螺旋刀路分别用两个后处理处理出来一个G1G3交替 一个都是G3,干出来都能用 哪个程序更好
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