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UG爱好者

楼主: 851748869
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[求助] 五轴后处理输出角度问题

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中尉

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发表于 2023-11-29 08:04:11 | 只看该作者
851748869 发表于 2023-11-28 20:00
这个方法可行!  是没有办法中的办法,但是不防呆,如果能从后处理解决就更好了

五轴加工。切换角度,肯定是要打开强制换刀防止撞机的 这是常识!
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中尉

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 楼主| 发表于 2023-11-29 09:10:01 | 只看该作者
ailiaochen19 发表于 2023-11-29 08:04
五轴加工。切换角度,肯定是要打开强制换刀防止撞机的 这是常识!

大哥,你可能还是没看明白我提的这个问题的本质。
至于你说的切换角度,防止撞机。这个我在转角度之前加个G91 G28 Z0.
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五级士官

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发表于 2023-11-29 09:37:14 | 只看该作者
本帖最后由 410236223 于 2023-11-29 09:38 编辑

          pcan1, pbld, n$, *sgcode, pwcs, *sgabsinc, *yout, *s_out,*p_out,
            *speed, *spindle, pgear, strcantext, e$
          pbld, n$, "G45", *tloffno2, *xout, e$
          ]
        else,
          [
          pcan1, pbld, n$, *sgcode, pwcs, *sgabsinc, *xout, *yout, *s_out,*p_out,

        *s_out,*p_out,换个位置就好了

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中尉

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 楼主| 发表于 2023-11-29 10:16:12 | 只看该作者
410236223 发表于 2023-11-29 09:37
pcan1, pbld, n$, *sgcode, pwcs, *sgabsinc, *yout, *s_out,*p_out,
            *speed, *sp ...

我不是要A和C调换位置, 而是要加工俯视图时候输出角度为C0
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少校

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发表于 2023-11-29 10:24:36 | 只看该作者
851748869 发表于 2023-11-28 23:09
是的,俯视图加工必须要A0  C0  要不然就会有问题,今天上机体会了

之前一直知道这个问题  没找到解决办法   
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上校

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发表于 2023-11-29 13:40:08 | 只看该作者
851748869 发表于 2023-11-28 23:09
是的,俯视图加工必须要A0  C0  要不然就会有问题,今天上机体会了

恩..了解意思了  A0時  C要以0度出NC  不然會有誤差
你這後處理好像是自帶的  不是完整的 有些邏輯模塊好像是沒看到...
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上尉

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发表于 2023-11-29 14:55:38 | 只看该作者
更换操作时,强制把后处理,a,c轴清零,在计算角度
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中尉

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 楼主| 发表于 2023-11-29 16:48:42 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-11-29 13:40
恩..了解意思了  A0時  C要以0度出NC  不然會有誤差
你這後處理好像是自帶的  不是完整的 有些邏輯模塊 ...

论坛上有五轴零点偏移后处理,那个所有代码可以看到,一样有这个问题
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中尉

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 楼主| 发表于 2023-11-29 16:49:29 | 只看该作者
lyd_2005 发表于 2023-11-29 14:55
更换操作时,强制把后处理,a,c轴清零,在计算角度

这个思路可以,但是具体怎样弄呢
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上校

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发表于 2023-11-29 19:59:47 | 只看该作者
851748869 发表于 2023-11-29 16:48
论坛上有五轴零点偏移后处理,那个所有代码可以看到,一样有这个问题

我用你的後處理 亂試了下......可是感覺應該不會這麼好改才對!?  會不會出事阿...
我也沒實作5軸....不太懂5軸後處理  4軸會一些   是要這樣嗎 ?  感覺要多一些操作測試...

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