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UG爱好者

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[求助] 求助,一个壳类模具,如何进行修改

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上等兵

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楼主
发表于 2021-7-26 08:20:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如图,这样的一个壳类模具,怎么对他的顶面进行修改(原来是圆弧面,现在要将他变成平面)由于ug导入是片体,所以没法在表面直接进行合并切除,有没有另外的办法,不胜感激

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1627258713(1).jpg

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三级士官

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沙发
发表于 2021-7-26 10:00:58 | 只看该作者
图片最好标出来,好明白你要改的位置。你可以试试用延伸片体在切除多余的片体。可以尝试一下。
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2021-7-26 11:17:14 | 只看该作者
空宇志 发表于 2021-7-26 10:00
图片最好标出来,好明白你要改的位置。你可以试试用延伸片体在切除多余的片体。可以尝试一下。

就是顶面那一块,现在是弧面,要将他修改为平面,下面放图
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上等兵

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地板
 楼主| 发表于 2021-7-26 11:17:59 | 只看该作者
C:\Users\Administrator\Desktop
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四级士官

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5#
发表于 2021-7-26 11:38:53 | 只看该作者
片体,可以先缝合,再改
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少将

相互学习,共同进步!~

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论坛元老

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发表于 2021-7-27 08:07:55 | 只看该作者

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先缝合成实体,再来修改会好很多!
●~    ●~    ……
         ●~   ●~   ●~ ……
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上等兵

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发表于 2021-7-27 15:24:03 | 只看该作者
戏中人 发表于 2021-7-26 11:17
就是顶面那一块,现在是弧面,要将他修改为平面,下面放图

坐标给到一个拆分
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上等兵

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 楼主| 发表于 2021-7-28 08:20:23 | 只看该作者
l007* 发表于 2021-7-26 11:38
片体,可以先缝合,再改

好的谢谢
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