建模过程 1.在【前视基准面】画草图。 1-1.接着画圆弧,圆角:40 。 2.【拉伸凸台】两侧对称:400 ,薄壁特征:16 。 3.在【前视基准面】画3点边角矩形,与边线垂直几何关系 ,然后镜像。 4.【拉伸切除】到指定面指定的距离:75 ,两个方向一样 。 5.还是在【前视基准面】草绘。(下方尺寸100是到上一步切除的距离,隐藏线可见,便能看到;并与边线平行) 6.新建【基准面】参考粉色圆弧 和 端点。 7.在【基准面1】画一个矩形,与端点添加中点几何关系。 8.新建【基准面2】参考粉色斜线和端点。 9.在【基准面2】上画矩形,添加中点几何关系。 10.新建【基准面3】。 11.在【基准面3】上画半径:800的圆弧,等距:10 。 12.【放样】。 13.【扫描】轮廓:蓝色面 ;路径:粉色草图 。 14.在【前视基准面】画3点边角矩形 ,添加共线几何关系 。(隐藏线可见) 15.【拉伸切除】两个方向都:成形到一定点 。 16.【圆角】半径:20 。 17.【圆角】。 18.在【前视面】画一根直线,与边线垂直 。(10是到圆角的距离) 19.在蓝色面草绘,等距:10 。 19-1.删除上方直线的等距关系,添加与上一步直线的重合关系。 20.【拉伸凸台】给定深度:10 。 21.在是在斜面上草绘。 22.【拉伸切除】。 23.测量体积,与图纸相差很大。(原因还没找到) 24.完成。 25.简单渲染一下:
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