QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

楼主: 肥皂泡*
打印 上一主题 下一主题

[求助] UG等高和动态铣的几点优化建议,和大神们讨论下解决方案

[复制链接]

上尉

Rank: 6Rank: 6

8

主题

589

帖子

6150

积分
41#
发表于 2020-9-10 18:05:00 | 只看该作者
tdbsyy 发表于 2020-9-10 09:36
你是想这样吧?

你是怎么做的
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

8

主题

589

帖子

6150

积分
42#
发表于 2020-9-10 19:10:41 | 只看该作者
tdbsyy 发表于 2020-9-10 17:48
你们都不用刀轨编辑的吗?

如果一个图上无数个这样的区域,难道一个个编辑,
回复 支持 反对

使用道具 举报

大将

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

25

主题

1156

帖子

4万

积分
43#
发表于 2020-9-11 11:16:16 | 只看该作者
本帖最后由 yefei520 于 2020-9-11 11:24 编辑

我也就编了4年多程序,经验不高,我觉得编程的目的是加工工件,能把工件加工出来没有问题,就是好程序


如果一定要用等高,补起来不行吗?不要老说空刀的事,浪费不了多少时间,

不想补得话就用混合,也是可以做出来的,加工出来会有痕

用固定轮廓铣做也可以


回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

1

主题

5

帖子

85

积分
44#
发表于 2020-9-11 12:50:48 来自手机 | 只看该作者
这样可以吗?

1599799787290..jpg (517.42 KB, 下载次数: 12)

1599799787290..jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

1

主题

5

帖子

85

积分
45#
发表于 2020-9-11 13:04:22 来自手机 | 只看该作者
是不是像这样?

1599800612281..jpg (466.66 KB, 下载次数: 18)

1599800612281..jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

812

帖子

6762

积分
46#
发表于 2020-9-19 23:02:46 | 只看该作者
yefei520 发表于 2020-9-11 11:16
我也就编了4年多程序,经验不高,我觉得编程的目的是加工工件,能把工件加工出来没有问题,就是好程序


...

楼主肯定用的时间不长 其它软件多  
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

14

主题

213

帖子

4520

积分
47#
发表于 2020-9-22 18:57:49 | 只看该作者
不想补面就边上延长距离不就可以了吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

30

主题

451

帖子

5109

积分
48#
发表于 2020-9-23 10:37:31 | 只看该作者
整天看大神在研究花里胡哨的刀路,你们这些编程的只编程序不编车间工艺吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

77

主题

846

帖子

5127

积分
49#
发表于 2020-9-23 10:56:30 | 只看该作者
机床精度好,根本不存在进出刀痕问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

81

主题

1651

帖子

1万

积分
50#
发表于 2020-9-23 11:03:20 | 只看该作者
车一刀不好吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-12-5 03:55

返回顶部