QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 1771|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[分享] 用SolidWorks画的这个图形,虽然只有三个特征,但思路你看清了吗?

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

782

主题

875

帖子

1747

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-8-11 10:24:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自:大国工程师
建模过程
1.在【上视基准面】画圆,直径:3 。
2.【拉伸凸台】给定深度:175 。
3.在【前视基准面】画一个圆,直径:110 。(注意长度2这个尺寸,这是此图的关键,后面还要用到)(尺寸2的标注,选圆时要按住Shift键)
4.【拉伸凸台】两侧对称:5 ;【薄壁特征】向内:1.5 。
5.【圆周阵列】阵列方向:蓝色圆柱面。(这一步会有点慢,注意提前保存)
5-1.【实例间距】间距:7.2度 ,数量:25个。(25*7.2度=180度)
6.【变化的实例】打勾,尺寸:长度 2 。
6-1.增量:2.5 。
6-2.阵列后的样子:
7.阵列25个如果有点慢,可以把数量调整为:18个 ,对应的角度为:10 度。(先确定数量,再用180度/数量=角度)。底部的增量也调大一些:3.5 。
8.这是数量:30个,间距:6度,增量:2 的图形,用时:1.5秒。
9.这是数量:10个 ,间距:18度 ,增量 : 6.5 的阵列图形,用时:0.37秒。
10.添加外观:
11.完成。
11-1.从【上视基准面】看,刚好是一圈。
12.简单渲染一下:



评分

参与人数 1G币 +6 收起 理由
我擦我无语 + 6 楼主是大神!膜拜!

查看全部评分

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

4

主题

548

帖子

1万

积分
沙发
发表于 2020-8-11 16:02:36 | 只看该作者
按步骤画很简单,但自己想肯定想不到,感觉软件功能太强大,平时工作使用的不到百分之一
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-12-2 10:26

返回顶部