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UG爱好者

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[分享] 用SolidWorks画的这个图形,虽然只有三个特征,但思路你看清了吗?

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六级士官

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楼主
发表于 2020-8-11 10:24:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自:大国工程师
建模过程
1.在【上视基准面】画圆,直径:3 。
2.【拉伸凸台】给定深度:175 。
3.在【前视基准面】画一个圆,直径:110 。(注意长度2这个尺寸,这是此图的关键,后面还要用到)(尺寸2的标注,选圆时要按住Shift键)
4.【拉伸凸台】两侧对称:5 ;【薄壁特征】向内:1.5 。
5.【圆周阵列】阵列方向:蓝色圆柱面。(这一步会有点慢,注意提前保存)
5-1.【实例间距】间距:7.2度 ,数量:25个。(25*7.2度=180度)
6.【变化的实例】打勾,尺寸:长度 2 。
6-1.增量:2.5 。
6-2.阵列后的样子:
7.阵列25个如果有点慢,可以把数量调整为:18个 ,对应的角度为:10 度。(先确定数量,再用180度/数量=角度)。底部的增量也调大一些:3.5 。
8.这是数量:30个,间距:6度,增量:2 的图形,用时:1.5秒。
9.这是数量:10个 ,间距:18度 ,增量 : 6.5 的阵列图形,用时:0.37秒。
10.添加外观:
11.完成。
11-1.从【上视基准面】看,刚好是一圈。
12.简单渲染一下:



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中校

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沙发
发表于 2020-8-11 16:02:36 | 只看该作者
按步骤画很简单,但自己想肯定想不到,感觉软件功能太强大,平时工作使用的不到百分之一
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