QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 1663|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[分享] 用SolidWorks画一个勾链,基准面也可以做阵列方向

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

782

主题

875

帖子

1747

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-7-30 09:49:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件在今日文件夹。(包含STEP格式)
建模过程
1.在【前视基准面】画草图:
2.新建【基准面】,距离【右视基准面】35,反转等距 。
3.在【基准面1】上画草图如下:
4.草绘3D草图,画一根样条曲线。
4-1.两端添加相切几何关系。
5.【扫描】路径:右键——SelectionManager——选择组 。
5-1.圆形轮廓,直径:12 。
6.【圆顶】距离:6 。
7.【镜像】镜像面:右视基准面 ;要镜像的特征:扫描 和 圆顶 。
8.【线性阵列——实体】方向:上视基准面 ;间距:45 ;数量 :5 。
9.添加外观:
10.编辑外观,换个颜色。
11.【布景】——【工作间布景】——【格栅光】。
12.【编辑布景】——【背景】——【无】 。
13.完成。
14.用KeyShot简单渲染一下:

来自:SolidWorks研习社

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-12-2 10:17

返回顶部