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[分享] 用SolidWorks画一个勾链,基准面也可以做阵列方向

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六级士官

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发表于 2020-7-30 09:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件在今日文件夹。(包含STEP格式)
建模过程
1.在【前视基准面】画草图:
2.新建【基准面】,距离【右视基准面】35,反转等距 。
3.在【基准面1】上画草图如下:
4.草绘3D草图,画一根样条曲线。
4-1.两端添加相切几何关系。
5.【扫描】路径:右键——SelectionManager——选择组 。
5-1.圆形轮廓,直径:12 。
6.【圆顶】距离:6 。
7.【镜像】镜像面:右视基准面 ;要镜像的特征:扫描 和 圆顶 。
8.【线性阵列——实体】方向:上视基准面 ;间距:45 ;数量 :5 。
9.添加外观:
10.编辑外观,换个颜色。
11.【布景】——【工作间布景】——【格栅光】。
12.【编辑布景】——【背景】——【无】 。
13.完成。
14.用KeyShot简单渲染一下:

来自:SolidWorks研习社

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