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[求助] 风扇叶要求螺旋加工没好的加工方式

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六级士官

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楼主
发表于 2020-7-24 16:54:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看下UG怎么样做出螺旋加工刀路

微信图片_20200724165217.png (131.77 KB, 下载次数: 65)

这种爬面客户说不行

这种爬面客户说不行

微信图片_20200724165226.jpg (211.99 KB, 下载次数: 59)

客户要求这样螺旋光刀

客户要求这样螺旋光刀

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大将

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发表于 2020-7-24 20:40:47 | 只看该作者
本帖最后由 yefei520 于 2020-7-24 20:50 编辑
wenxianqun 发表于 2020-7-24 19:10
是这个意思  但是螺旋落差很大

首先,我声明一下,我学过模具,但是我没有做过模具,我是做零件产品加工的,而且我经验不高,因为没有做过模具,所以以下仅仅是一点个人建议,高手勿喷

我量了你的3D图,从顶到最深处50MM,先开粗,再把角清到位,再用加长圆鼻刀或者球刀跑螺旋爬面,这么多面主要就是风扇叶的那几个面要用螺旋加工,所以螺旋加工只需要加工风扇叶那一部分,其他的面你可以用其他策略加工接刀接顺,全部用螺旋也可以,不过有些位侧壁可能加工的不理想,也可去试试NX12的引导曲线
为了加快计算速度,步距给的很大,仅供参考,
如果想全部用螺旋,把最大螺旋半径改大到179左右


我用区域铣削里的同心往复试了一下,此法不可取,加工后箭头处会有一条明显的线,





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大将

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发表于 2020-7-24 18:01:48 | 只看该作者
本帖最后由 yefei520 于 2020-7-24 18:04 编辑

我没有做过风扇叶,以前好像有个老师说风扇要螺旋铣,因为刀具在加工过程中会磨损,加工完一个叶片再加工下一个叶片的话,因为刀具磨损,每个叶片会有一些差异,有差异的话,模具做出来的扇叶薄厚不匀,影响平衡
楼主问的UG螺旋加工,螺旋加工的方法如下:
选择固定轮廓铣,选择体,选择要加工的面,驱动方法选螺旋式,指定点选择圆心,最大螺旋半径自己测量一下风扇叶片最大外圆的半径,然后输进去,步距选择恒定,输入步距,再设置刀具和进退刀以及进给,生成
UG功能强大,应该有更好的方法,比如同心往复或者引导曲线,
下图是网上随便下载的,扇叶中间的凹槽用别的策略加工,我做了个柱子挡了一下,为了看清刀路,距设置的很大,仅供参考

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沙发
发表于 2020-7-24 17:19:42 | 只看该作者
图档没有,论坛里大神咋个帮你
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六级士官

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 楼主| 发表于 2020-7-24 19:10:39 | 只看该作者
yefei520 发表于 2020-7-24 18:01
我没有做过风扇叶,以前好像有个老师说风扇要螺旋铣,因为刀具在加工过程中会磨损,加工完一个叶片再加工下 ...

是这个意思  但是螺旋落差很大
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 楼主| 发表于 2020-7-24 19:28:47 | 只看该作者
leaf2920 发表于 2020-7-24 17:19
图档没有,论坛里大神咋个帮你

附件是图

2020-QMKX.zip

817.09 KB, 下载次数: 121, 下载积分: G币 -1

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六级士官

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 楼主| 发表于 2020-7-24 20:49:12 | 只看该作者
yefei520 发表于 2020-7-24 20:40
首先,我声明一下,我学过模具,但是我没有做过模具,我是做零件产品加工的,而且我经验不高,因为没有做 ...

这样刀路我也考虑过   不过你这样走容易圆角
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六级士官

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 楼主| 发表于 2020-7-24 20:51:01 | 只看该作者
yefei520 发表于 2020-7-24 20:40
首先,我声明一下,我学过模具,但是我没有做过模具,我是做零件产品加工的,而且我经验不高,因为没有做 ...

不过还是很谢谢你的建议
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