QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 1946|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[分享] 用SolidWorks画一个果篮

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

783

主题

875

帖子

1747

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-7-21 10:10:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在【上视基准面】画一个外接圆12边形。

2.【拉伸凸台】给定深度:80 ;拔模角度:30 度 ——向外拔模。

3.【通过参考点的曲线】依次上下选择各个端点,【闭环曲线】打勾。

4.【删除/保留实体】删除拉伸凸台。

4-1.这是扫描的路径。

5.【扫描】圆形轮廓,直径:3 。(2016版以前没有圆形轮廓这个功能,可以在右视基准面画一个直径3的圆,作为轮廓)

6.新建【基准轴】,选择【前视基准面】和【右视基准面】。

7.【圆周阵列-实体】等间距:11个。

8.在【上视基准面】草绘,转换实体引用12边形的圆。

9.【拉伸凸台】去掉合并结果。

10.【填充阵列】【 填充边界】蓝色面;【 阵列布局】圆周 ; 【环间距】10 ; 【实体间距】10 ,【 边距】1 ; 【阵列方向】12边形的边线 。 【生成源切】直径:5 。

11.添加外观。

12.完成。


13.用KeyShot简单渲染一下:
来自:大国工程师

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

大将

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

25

主题

1156

帖子

4万

积分
推荐
发表于 2020-7-21 11:40:53 | 只看该作者
用UG试着搞了一下

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

一级士官

Rank: 2

0

主题

22

帖子

238

积分
地板
发表于 2020-9-19 08:39:42 | 只看该作者
学习一下,学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

中将

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

0

主题

717

帖子

2万

积分
5#
发表于 2020-9-26 23:24:20 | 只看该作者
練習!感謝指導!








回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-15 05:45

返回顶部