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UG爱好者

楼主: bey2008
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[已回复] UG能生成“之”字型的刀路吗

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上尉

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 楼主| 发表于 2019-11-24 15:03:43 | 只看该作者
直接移刀那段刀路确实是斜着向下的,但下一段剪切刀路就不是斜着向下了,而是平着走的,
上楼的说NX12,我的8.5 ,要买新电脑了 汗!!!
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-11-24 15:27:03 | 只看该作者
迷航* 发表于 2019-11-24 15:03
这个刀路可以看看!每层切削多少是可控的

谢谢你了,我的刀和键槽是同宽的,不过你这也是螺旋转下去的,效率不错,你是什么版本UG,用的什么工序,我用的8.5,有个铣孔工序的可以螺旋绕下去,但几何体只能选孔
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-11-24 15:45:08 | 只看该作者
qweqweswws 发表于 2019-11-23 23:29
你是根本不会用UG吧

一个个都是大神,不吝赐教,用什么工序可生成,一直不断斜着向下的刀路,是什么版本的,
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中校

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发表于 2019-11-24 15:46:01 | 只看该作者
不可以,也没必要
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少将

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发表于 2019-11-24 17:26:10 | 只看该作者
bey2008 发表于 2019-11-24 15:27
谢谢你了,我的刀和键槽是同宽的,不过你这也是螺旋转下去的,效率不错,你是什么版本UG,用的什么工序, ...

刀和槽等宽也行,余量设为零就行了,底壁铣和深度轮廓铣都可以做到,甚至老版本可以用流线驱动做到
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六级士官

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发表于 2019-11-24 18:01:34 来自手机 | 只看该作者
底壁铣,可以直接设置切削深度
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中尉

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发表于 2019-11-24 18:30:13 | 只看该作者
qweqweswws 发表于 2019-11-23 23:29
你是根本不会用UG吧

大师!!!!
学习,以应对变化的世界!
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中校

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18#
发表于 2019-11-24 18:47:29 | 只看该作者
2D轮廓,3D曲线,平面底璧,等等都可以做到,而且这种刀路是无稽之谈,根本没必要损刀,质量又差
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上将

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论坛元老

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发表于 2019-11-24 19:07:51 | 只看该作者


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上尉

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 楼主| 发表于 2019-11-24 19:13:01 | 只看该作者
raokai1989 发表于 2019-11-24 18:47
2D轮廓,3D曲线,平面底璧,等等都可以做到,而且这种刀路是无稽之谈,根本没必要损刀,质量又差

你把程序代码看清楚再回答,每段刀路在Z向都是斜向切削的,你说的工序都不行
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