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UG爱好者

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六级士官

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楼主
发表于 2019-7-30 17:58:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
铝件。加工。。。。

19296-10000273.prt

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六级士官

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沙发
发表于 2019-7-30 19:02:03 | 只看该作者
版本太高打不开
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中校

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板凳
发表于 2019-7-30 19:12:52 | 只看该作者
没图纸谁知道是什么公差来的。要看公差加工的。
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上尉

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地板
发表于 2019-7-30 21:23:03 | 只看该作者
你这玩意加工也不怎么难,多翻几次面就出来了 但是工件很长 搞出来肯定是有很大变形的
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六级士官

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5#
 楼主| 发表于 2019-7-31 10:46:32 | 只看该作者
且何如阁子者也 发表于 2019-7-30 21:23
你这玩意加工也不怎么难,多翻几次面就出来了 但是工件很长 搞出来肯定是有很大变形的

大哥能不能详细指导一下
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少将

罗工

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发表于 2019-7-31 17:52:19 | 只看该作者
截张图多好哦。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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中校

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VIP会员灌水王

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发表于 2019-7-31 18:09:04 | 只看该作者
先 整体开粗,然后正负温时效处理,二粗,精光
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上尉

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发表于 2019-8-2 18:58:55 | 只看该作者
鬼谷小子 发表于 2019-7-31 10:46
大哥能不能详细指导一下

我来说说我的思路 先搞出六面体翻面好做基准 当然要有一定精度 不然做毛的基准 然后按正常的流程压压板把型腔铣到位 最后铣外形 如果有条件可以让线割来割外形和通槽 不管怎么搞肯定是有变形的                我做过类似的  当时是把石膏封住型腔 等硬了光平 可以在一定程度上减少变形 不过有些细节自己弄一弄就知道了
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