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本帖最后由 lusong999 于 2019-5-8 10:54 编辑
看到1859出来后,keyshot插件也可以用了,然后就想着应该可以用1859工作了,昨天开始正式用的,可是感觉这个过程中还是有很多bug的,刚开始用还好,可是用着用着问题就来了,具体:
1.当优先选择为特征时,鼠标滑过比较多的阵列物体时有1-2秒的卡顿,这个已经比1847好多了,1847可能要等半分钟都有可能;
2.感觉稳定性还是不够好,昨天有两次弹出很奇怪的提示框(本来想截图,后来黑屏了,只能按重启键。。。),自己也没有做什么特殊操作,一般12.0不会这样;有一次无提示直接退出;
3.同样的操作有些时候结果和12.0有区别,因为类似的情况没有在12.0出现过,自认为操作没有错误,具体后面会有附件:
当然吐槽了这么多接下来应该是优点了:
1.感觉UI界面看起来比12.0清爽,看着心情舒畅;
2.感觉整体运行速度比12.0快,有非常明显的感觉;
3.个人喜欢rainbow菜单操作(就是上图那样,其实也很少去点击功能按键,90%直接快捷键),看起来清爽,这种模式12.0的时候每执行一个命令整个窗口都要变换一下,感觉看着头晕,但是1859就好多了,头不晕哈哈!
4.关于“眼睛”图标隐藏,这个个人感觉是改进!很符合我个人习惯,以前还经常点错,不小心点了直接抑制,等那个模型生产啊,尤其是复杂的模型,心碎啊。。。见仁见智吧,这个就不要喷了哈!~5.关于自定义2D截面,1847是不可以的,现在的1859感觉很智能很好用了!
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