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[求助] UG编程光面不做辅助怎么走中间一刀

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上尉

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楼主
发表于 2017-9-5 18:36:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有什么便捷的方法?不用平面轮廓铣 中间一刀过。

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少将

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发表于 2017-9-7 08:46:19 | 只看该作者
使用面铣方式,步距设置成刀具平直百分比之100,切削参数中的刀具延展量也设置成100%刀具平直百分比
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上校

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沙发
发表于 2017-9-7 08:35:24 | 只看该作者
是XY平面不是曲面或者斜面吧?那很简单,为什么不用平面轮廓铣?
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上尉

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地板
 楼主| 发表于 2017-9-7 18:50:41 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2017-9-7 08:35
是XY平面不是曲面或者斜面吧?那很简单,为什么不用平面轮廓铣?

一个工件上面几十个类似的  2MM宽   平面轮廓铣 选起来有点慢
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上尉

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 楼主| 发表于 2017-9-7 18:52:24 | 只看该作者
tgw167 发表于 2017-9-7 08:46
使用面铣方式,步距设置成刀具平直百分比之100,切削参数中的刀具延展量也设置成100%刀具平直百分比

那样做出来不是一刀过的 慢不说有刀痕
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六级士官

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发表于 2017-9-9 22:53:55 | 只看该作者
选一侧边界线,设置为开放的,材料侧自己看,部件余量里面负个大半个刀具值即可,生成刀路看,不在中心的话,再偏点即可,
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六级士官

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发表于 2017-9-9 22:54:44 | 只看该作者
选一侧边界线,设置为开放的,材料侧自己看,部件余量里面负个大半个刀具值即可,生成刀路看,不在中心的话,再偏点即可
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少尉

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发表于 2017-9-9 23:25:17 | 只看该作者
平面铣 轻松搞定
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